Прохождение игры the evil within эпизод 10. Прохождение игры The Evil Within

Итак, первая встреча с игрой. Знакомьтесь с детективом, которого зовут Себастиан - он же главный герой этой игры. Он со своими напарниками отправляется изучить место, где произошло массовое убийство. На месте происшествия, опытные офицеры сталкиваются с весьма загадочной силой, которая убивает напарников нашего детектива и в конце концов добирается до Себастиана.

После того, как наш детектив приходит в себя, то мир становится совсем не таким, каким был раньше. Он оказался в мире, который заселён жуткими и опасными тварями, поэтому основная задача Себастиана - это выжить и разобраться с тем, кто стоит за этим всем. Первая ваша трудность заключается в том, что главный герой подвешен на одной верёвки, как подобие свиньи и по помещению бродит жуткий Садист - он просто огромный и не слишком дружелюбный. Осмотрите обстановку и вскоре заметите ножик. Ножик торчит в каком-то теле, что висит неподалёку. Дождитесь момента, когда этот здоровый Садист свалит в соседнее помещение и раскачайтесь быстро, впоследствии достанете ножик и сможете освободится.

Вскоре Садист вернётся обратно. Так как у вас есть ножик, то у вас наверняка появится мысль завалить его - это ошибка. Садист вообще не убиваем. Двигайтесь до комнаты в которую он проходит и сразу же спрячьтесь. Как только он вообще выйдет, то пробегайте скорее в помещение и берите ключики на столе, после чего аккуратно выйдите обратно. Двигайтесь наверх да бы отпереть двери. Чтобы отвлечь врага вы можете воспользоваться бутылкой.

Двигайтесь вперёд до тех пор, пока не сработает сирена. Далее небольшая сценка и вскоре вы должны бежать вперёд, попутно избегая ловушки. Когда увидите люк на полу, то вам нужно будет скорее спуститься в него. После того, как спуститесь вниз, то нужно будет избегать разнообразных опасностей. Как упадёте на дно этого кровавого мяса, то сможете найти лестницу, по которой сможете вылезти отсюда. Двигайтесь дальше и возле вентилятора, что на стенке - поверните в правую сторону и прыгайте дальше в воду. Дойдите до очередной лестницы и подниметесь наверх, после чего двигайтесь до тела, которое расположилось на офисном стуле. Возле ног этого трупа, вы сможете найти интересную записку, по которой узнаете куда вам нужно двигаться дальше.

Продолжайте двигаться дальше и вновь нужно будет взобраться по лестнице, после чего окажитесь в следующем помещении. На столике, за металлической решёткой находится листочек, в которой описываются принципы функционирования STEM. Продолжайте двигаться дальше и вскоре пройдёте через двери, после чего войдёте в очередное помещении и снова встретите друга - Садиста. Скорее спрячьтесь от него внутри шкафа рядом и подождите, когда он пройдёт в соседнее помещение. Можете вылазить и аккуратно двигаться за Садистом до следующего помещения. Ждите момента, когда он отвернётся, после чего пройдите в помещение и сразу же сверните в левую сторону - тут вы можете спрятаться за горой коробок. Вам придётся взять в свои руки бутылку и бросить её к дверям, через которую когда-то вошли - Садит сразу же развернётся в сторону, где была разбита бутылка и вы таким образом, сможете добежать к следующим дверям в помещении.

Продолжайте свой путь по этому Госпиталю до тех пор, пока не окажитесь в коридоре, который заполнен креслами на колёсах. В самом конце будет находится лифт, но по пути до этого лифта, выскочит вскоре сзади Садист, поэтому придётся снова убегать. Но хорошо то, что лифт реально станет для нас спасением.

Теперь просматривайте вступительный видеоролик и выходите с лифта, после чего выходите и двигайтесь до больших сдвоенных дверей. Как только под вами начнёт дрожать земля, то скорее бегите и покиньте этот огромный зал, после чего последует очередной видеоролик.

Глава вторая — Останки

Возьмите газету, которая лежит на столике и не забудьте взять упаковку геля. Далее выйдите с помещения и выполните просьбу мед-сестрички. Так же вы можете сохранить свою игру. Далее пройдите через двери с правой стороны. За одним креслом будет лежать часть карты - берите, после чего сядьте за это кресло. На вашем экране сразу же появятся инструкции, которые смогут вам дать понять, каким образом при помощи найденного геля можно будет улучшить свои характеристики. Далее просмотрите небольшую сценку.

И вот вы снова в этой опасной вселенной. Двигайтесь вперёд и вскоре нужно будет поднять лечебный шприц. Продолжайте свой путь через эту "посадку" до того момента, пока не наткнётесь на скелет животного. Неподалёку будет ещё и коробка, которую если вскрыть, можно найти гель. Двигайтесь дальше и найдёте фонарь - берите его и вскоре будет ещё одна сцена.

Подойдя ближе до утёса, вы вскоре встретите Коннели, который будет что-то прятать в своей небольшой палатке. Неподалёку будет лежать пистоле - берите его. Пользоваться пистолет в схватке с Коннели не нужно, так как потратите огромное количество патронов. Вы можете просто уворачиваться от него и забежать в его палатку, взять гель с тела и двигаться дальше по своим делам. В общем, трогать его вовсе не обязательно.

Ваш следующий пункт назначения - это Пещера. В скором времени от вас отвалит и Коннели, поэтому двигаться вы можете дальше спокойно. Осмотритесь внимательно эти окрестности и сможете отыскать ещё геля. Гель вам в будущем пригодится. Вскоре вы встретите Лесли и сможете научится обезвреживать ловушки. Двигайтесь дальше до тех пор, пока не выйдете с этой пещеры. Вы наткнётесь на одно тело, после чего игра вам расскажет как нужно сжигать трупы. Не забывайте пройтись за грузовик - тут будет ещё гель. Спускайтесь с этого бугра и с левой стороны, в кабинке вы сможете найти ещё геля. Так же тут вы ещё и найдёте часть дневника нашего героя и зеркало, которое сможете переместить вас до помещения к Лесли.

Теперь сохраняйте текущую игру и посмотрите новенькую газетку, плакат и документы. Не забывайте прокачать своего персонажа при помощи собранного геля. Далее снова воспользуйтесь зеркалом и вернитесь до кабинки, с которой пришли.

Выйдите наружу и снова двигайтесь в левую сторону. Продолжайте спускаться с этого бугра. Далее вам игра расскажет как убить своих противников бесшумно. Проходите в дом и двигайтесь следом за Лесли. Перед огромными воротами разнесите фигурку с левой стороны - в ней вы можете найти ключик.

После ещё одной сцены, Себастиан столкнётся с двумя противниками. Вы их можете отвлечь бутылкой, после чего быстро пройдите опасную территорию. Но лучше всего, постараться убить противников и после, обыскать эту местность, так как тут вы сможете отыскать много полезных вещей.

Пройдя дальше вы встретите ещё одного противника. Тут нечего вам не останется кроме того, чтобы подкрасться к врагу сзади и завалить его. Далее пройдите внутрь кабинки и заберите все полезные предметы. Теперь продолжайте двигаться до огромного дома. Вскоре вы встретите противника, который бродит с факелом. Вам нужно будет спрятаться за стенкой и подождать когда этот противник повернётся к вам спиной, после чего просто убейте его. Проходите теперь внутрь этого дома и с левой стороны в шкафу берите вторую часть карты. Не забывайте разбить лежащие ящики (внутри вы сможете найти полезные вещички). Тут находятся двери, которые забаррикадированы досками, но и помимо этого, среди бочек расположена ловушка. Так что сперва вам потребуется обезвредить ловушку и только после этого сломать доски. Убрав все препятствия, пройдите внутрь. Учтите, что вы снова встретите своего противника. Но если вы сработаете быстро, то он даже не успеет вас ударить. После, берите гель возле входа и ключик с правой стороны от входа.

Выйдите и двигайтесь до ворот. Перед ними скорее спалите два тела, но если этого не сделаете, тогда обеспечите себя дополнительными проблемами. После, откройте эти врата. Пройдя дальше сверните в левую сторону и вы наткнётесь на очередную кабину, внутри которой будет лежать третья часть карты. Продолжайте свой путь ориентируясь огоньками и игнорируя всех противников (они вас всё равно не смогут догнать). Как дойдёте до вторых врат, то глава на этом будет окончена.

Глава третья - Челюсти орды

Выберитесь скорее с воды и двигайтесь вдоль причала, после чего поднимайтесь по лестнице. Сожгите тело и вскоре окажитесь в маленьком дворе. Пройдите до постройки с правой стороны и обезвредьте там ловушку. В этом здании находится помещение, в котором вы сможете сохранится. Но и так же не забывайте обыскать все домики, которые находятся на данной территории - в них вы сможете отыскать много полезных предметов.

В месте, где вы сохранились - подниметесь на вершину и пройдите дальше. Двигайтесь до тех пор, пока не встретите доктора по имени Хименесом. Далее очередная сценка, после чего пройдите до ворот, что открылись. Поднимайтесь немного выше и там вам придётся разобраться с врагами (их будет трое).

Внимательно осматривайте окрестности, так как тут по дому везде расположена различная амуниция, экипировка и даже гранаты. Но найденные гранаты лучше всего отлаживать на потом, так как пока с врагами можно справится и без них. На данный момент главное не спешить и тщательно обдумывать каждое нападение.

Вскоре нужно будет спустится и выйти на улицу. Доктор Хименес как раз начнёт отвлекать противников на себя. Но лучше пригнуться, так как один враг всё же постарается стрельнуть в нашего героя. Дальше крайне аккуратно очистите территорию. Врагов нужно убить в каждом дом и как всегда не забывайте собирать разнообразные вещи.

Обратите своё внимание на то, что тут появился очередной Садист с огромной пилой, но он в барьере и многим может показаться, что он не вырвется с него, но это не так. Подойдя слишком близко он выберется вскоре со своей клетки и доберётся до вас, поэтому очистите окрестности от посторонних и можете только тогда переходить до него. Не забывайте перед этим снова сохранится.

И ещё, внимательно разберитесь со всем, что находится в округе. С левой стороны, находятся два дома, а в них вы сможете отыскать патроны для оружия, гель и другую полезную мелочь. И кстати, между домами будет проход, в котором вы сможете отыскать сундук, который обладает так же полезными предметами. Во втором доме вы сможете найти дробовик вместе с луком. Если же дробовика тут не оказалось, тогда проверьте дальний дом с правой стороны. И учтите, что с правой стороны находится и смотровая башня, вокруг которой огромное количество ловушек.

Теперь пришло время разобраться с самым сложным противником. Для начала сделайте раскрывающиеся заряды с гранат и своих запчастей. Нужно сделать три выстрела: первый - с левой стороны у подножия одного барьера - тут вы сможете услышать рычание. Второй - в углу, где расположен свинарник, ну и третий - перед самим входом в сарай.

Идите дальше и монстр вскоре разобьёт барьер, но и взорвётся сразу же на первой мине. Теперь вам нужно завести его на ещё два установленных заряда. Сами же вы на них никак не взорвётесь. После того, как пройдёт третий взрыв, то берите дробовик и убейте с него чудище. На остальных противников можно внимание не обращаться, так как они очень сильно медленные и проблем особых доставить вам не смогут.

После боя, можете подобрать добычу и открыть ворота.

Глава четвёртая - Пациент

Пройдите за Хименесом к закрытым дверям - за ней находится зеркало, при помощи которого вы сможете сохранить свою игру.

Продолжайте двигаться и через какое-то время Хименес неожиданно увидит своего братца. Эта иллюзия вскоре развернётся обычной стычкой. Старайтесь убить своих противников выстрелом в голову - таким образом вы сможете сэкономить часть патронов.

Пройдите в помещение, где с одного тела нужно будет взять ключики. Не забывайте внимательно осмотреться вокруг - это помещении обычно достаточно богата на полезные предметы, после обыска выйдите на улицу. Двигайтесь в левую сторону, после чего по левой стороне пройдите улицу до прохода. Тут будет дверь, которую нужно будет открыть ударом, а после спуститься на две лестничные площадки вниз. Не забывайте обыскивать помещения за дверями - тут есть полезные предметы.

После лестницы, в помещении окажется Лески, которую вскоре начнёт атаковать невидимый противник. Вам придётся ударить разок невидимку, после чего достать свой дробовик и пристрелить его. Далее последует две скриптовые сцены.

После этих сцен, наш герой окажется в непонятной яме, которая как обычна полна крови. Осмотрите колонны - на одной из них находится рычаг, при помощи которого вы сможете слить данную кровь. Соберите всю добычу с пола, после чего взбирайтесь на вершину (не забудьте обезвредить тут ловушки). Вверху на короткое время покажется Ревик, после чего вас начнёт атаковать огромное количество врагов. Разобраться со всеми ними не будет слишком сложно, просто старайтесь держать дистанцию побольше и не позволяйте им себя атаковать. В боковом помещении находятся две бочки, в которых находиться взрывчатка. Вам нужно будет завести сюда своих врагов и дождаться подходящего момента для выстрела. Далее остаётся лишь добить всех, кто смог уцелеть.

В конце коридора будет ещё один новый противник - паучиха, которая кстати прекрасно лазит по стенкам. Атаковать её бесполезно, так что просто остаётся бежать от неё. Бегите назад - сзади дверь. В помещении с лестницей придётся сперва нажать на кнопочку, после чего она заблокирует двери. В итоге вы получите немного времени для сбора добычи. Далее нужно будет спустится по лестнице вниз. Как окажитесь в следующем проходе, то нужно быть внимательным - тут много разнообразных ловушек, которые убью вас если вы наступаете на них. Забегайте в лифт, после чего спуститесь ниже и как откроются двери, пробегайте вперёд - паучиха будет продолжать вести преследование.

Скорее забегайте в дверь с левой стороны, после чего прячьтесь за ней до тех пор, пока она не будет заперта. Теперь можете отдышаться, так как вы наконец-то достигли безопасного места. Далее нужно спустится вниз по металлической лестнице спирального типа - тут вы в очередной раз встретите Ревика. Близко подходить не стоит, просто убегайте в обратном направлении, после чего последует скриптовый ролик и на этом моменте глава будет окончена.

Глава пятая - В глубинах

Далее последует коридор в котором находятся двери с обеих сторон. Вы просто заходите во все двери, так как внутри наверняка отыщите что-то весьма стоящее. Но действовать придётся крайне осторожно, так как в какой-то комнате вас наверняка атакует невидимка. Отыскать его вы сможете через следы, которые он делает на воде, дверным ручкам и остальными мелочам. Для его убийства используйте дробовик.

Вскоре вы дойдёте до конца коридора, где пройдите в ещё одно помещение и спускайте в дырку, что находится в полу. Тут нужно будет завалить крысу, после чего сломать статуэтку, внутри которой вы сможете найти ключик. Ключ вы сможете использоваться в госпитале на сундуке, где вы обычно сохранялись и прокачивали свои навыки. Вскоре вы наткнётесь на двери, которые требуют ключ-карту для дальнейшего прохода. Вам потребуется пройти немного дальше, попутно убив ещё парочку невидимых врагов (тут лучше сразу же брать в свои руки дробовик, так как к примеру пистолета тут явно будет маловато). Не забывайте обыскивать помещения, кроме указанной карточки вы сможете найти множество других полезных предметов.

Подберите карточку, после чего скорее бежите назад - не нужно тратить своё время и запасы патронов на противников, которые этого не достойны. Двигаться вперёд придётся до тех пор, пока не окажитесь заперты в помещении без каких-либо дверей. Присмотритесь более внимательно и увидите на стенках маленькие углубления.

Каждое такое углубление будет открывать двери с правой стороны. Пройдите внутрь и соберите все полезные вещи. Будьте внимательны, тут очень много разнообразных ловушек. Как только вы пройдёте все три помещения - то для вас откроется проход до четвёртого помещения. Тут находится Иосиф и ему придётся оказать срочную медицинскую помощь. Далее проверьте все помещения в разных сторонах и продолжайте двигаться центральной дорогой. Вскоре на вашем пути окажутся двери, на которых стоят три мины-ловушки - с ними сможет прекрасно разобраться ваш новый спутник Иосиф. Далее смотрите небольшую сценку, после которой двигайтесь до прохода с правой стороны. В итоге вы попадёте в госпиталь, где нужно будет сохранить игру и в очередной раз прокачаться.

Далее поднимайтесь наверх, где встретите и вскоре сразитесь с Джули. Сражение начнётся с того, что главный герой сперва упадёт, после чего будет непременно атакован пачкой противников. Тут лучше всего воспользоваться взрывающимися стрелами - таким образом, сможете взрывать большие пачки наступающих врагов. Обратите внимание, что некоторые ваши противники будут нести с собой динамит, так что в первую очередь нужно будет стрелять в них, после чего ударной волной убьёте всех. Основная деталь данного сражения - это не допустить того, чтобы ваши враги подошли как можно ближе к вам.

Когда закончите со всеми своими противниками - то внимательной слушайте следующие инструкции Иосифа. Разбирайтесь с указанным кабелем и убивайте очередных врагов. На контрольной панели вам необходимо выставить такие цифры: 22 и 5. Теперь просмотрите ещё один небольшой видеоролик.

Как пройдёт ролик, то вы попадёте вниз, после чего с боковых помещений на вас накинутся враги, поэтому не возитесь, а скорее уничтожьте их. Двигайтесь дальше и вскоре встретите Иосифа вместе с Джули. Тут просматриваем парочку заскриптованных ситуаций, после чего двигайтесь по очередной коридору, попутно избегая всех встречных ловушек. В этот момент не забывайте сохранить свою игру и конечно как всегда прокачать своего героя, если конечно есть такая возможность и необходимость.

Где-то в конце этого коридора вы встретите двоих серьёзных противников. Их вы можете убить своими взрывными стрелами с дальних дистанций. После них, вас ждёт встреча с Боссом.

Вам придётся наконец-то завалить паучиху, а против неё лучше всего использовать огонь. Если вы сможете заманить её в пламя около пяти раз, тогда она наверняка сдохнет. Именно для это тут и сделали взрывающиеся бочки и парочку огненных ловушек. Паучиха в свою очередь будет вести преследование по коридору, так что придётся быть внимательным и постоянно следить за ней. Вам придётся активировать переключатель тогда, когда вблизи есть ловушки. Как наконец-то одолеете ползучую тварь, то можете пройти в двери, где последний раз сразитесь с пачкой врагов. На этом моменте глава будет пройдена.

Глава шестая - Сами не свои

Двигайтесь по тропе, что в горах, попутно не забывайте проверять окрестные территории - тут вы сможете отыскать полезные для вас предметы. Около деревянных дверей наш главный герой вновь встретит старого знакомого Иосифа - он как раз пытается заложить свою взрывчатку, чтобы предотвратить атаку чудовищ.

На другой стороне двери вы сможете отыскать замораживающую стрелу. Вам придётся двигаться следом за Иосифом - он вас проведёт до помещения, где будут две взрывоопасные бочки. Учтите, что тут вас атакует группа противников. Вам следует взорвать бочки в помещении таким образом, чтобы взрыв максимально задел прибывших противников. Как одолеете их всех, то последует небольшой видеоролик, после чего наш главный герой получит новое оружие - снайперскую винтовку.

Теперь ваш путь лежит до башни. На своё пути вы встретите врагов, которые будут атаковать нашего героя с дальних дистанций. Именно тут вам и пригодится ваше новое оружие - снайперская винтовка. Вскоре у вас возникнет проблема - псих с бензопилой. Чтобы от него избавится, вам придётся заманить его к взрывчатым бочкам и естественно взорвать их, когда враг будет рядом.

Далее поднимайтесь по лестнице прямиком за Иосифом, попутно сожгите одно тело. Теперь сохраните свою игру и сделайте парочку апгрейдов вашему герою. После того, как закончите со своими делами, то проходите в лифт.

Выйдя с лифта, вы окажитесь на огромном каменном мосте. Вскоре возникнет очередная скриптовая сцена, после которой скорее бегите до дока сделанного из дерева - тут берите свою снайперскую винтовку и убейте двух врагов, которые стараются убить Иосифа. После небольшой операции, вы воссоединитесь со своим другом и последует ещё одна сценка. Вам придётся прикрыть спину Иосифу, да бы он смог отпереть двери. Старайтесь на данном этапе игры не расходовать слишком много взрывчатых боеприпасов, так как они вам в будущем ещё очень сильно пригодятся.

На рынке нужно сделать небольшой погром: чем больше вы разрушите коробок - то тем больше ценных вещей для себя найдёте. Далее просмотрите очередную сцену. На этот раз Иосиф будет прикрывать вам спину. Он взберётся по лестнице наверх и будет прикрывать вас со снайперской винтовки. Тут вам придётся быть максимально осторожными, так как пройдя дальше, вам попадутся весьма большие враги, от которых лучше всего бегать пока ваш друг не завалит их сам.

Пройдите через железные врата и продвигайтесь дальше. Так же не стоит забывать собирать попутно разнообразную добычу. Для боя с парочкой Боссов вам понадобится очень много взрывчатки, поэтому мы надеемся, что сделали то, что указывалось выше (сохранить взрывчатку). Вам необходимо целится в тело и желательно не промахиваться. После того, как Босс падает на коленки - то нужно сразу же его добить. На следующем этапе, вы проснётесь в подвале. Проходите дальше в соседнюю комнату - тут на стенке будут нарисованы цифры, а на другой будут находится рычаги. Вам нужно дёрнуть девятый и пятый рычаг, да бы продолжить свой путь. Используйте огромную клетку, после чего собирайте всю полезную добычу, что лежит вокруг. Теперь пройдите до запертых врат.

На этом этапе прохождения, вас внезапно атакует псина, так что придётся стараться уклоняться от её атак. Стоит отметить, что уворачиваться от неё крайне тяжело - псина быстрая, поэтому тут вам пригодятся шоковые и замораживающие стрелы, конечно если вы их не потратили. Долбить псину нужно в тот момент, когда она прячется в местных зарослях. Вам нужно всего лишь достать гранату и кинуть её прямиком собаке в кусты.

После того, как пройдёт небольшой видеоролик - появится ещё псина, но теперь вам предстоит бежать от неё до тех пор, пока не возьмёте очки. Как оденете их - то идите к церкви. На этом моменте глава будет пройдена.

Глава седьмая - Хранитель

Данная глава игры будет весьма линейна, но с очень опасными ловушками (большая часть будет убивать вас с первого раза). В самом начале прохождения этого этапа, двигайтесь вперёд. По традиции собирайте всё, что имеет ценность. Около лестницы ваш главный герой подвергнется атаке - отбиваться от врагов вы лёгкостью сможете на расстоянии и стреляя лишь в голову. И не забывайте, что тела необходимо сжечь.

Вскоре вы дойдёте до трёх факелов, с котором придётся немного взаимодействовать. Тут вы и получите свою первую старенькую литографию. Всего нужно будет собрать три штуки, после чего получите заслуженное вознаграждение. Не забывайте про зальное помещение - тут вы так же найдёте чем поживиться. Пройдя дальше, вы наткнётесь на помещение с памятниками - тут находятся выемки для ваших литографии. Сперва вставляйте ту, которую недавно нашли. В этой комнате есть две двери: в левую сторону и в правую сторону. Правая дверь приведёт вас до зеркала, где вы сможете сохранится и прокачаться.

Откройте два клапана, после чего подниметесь к следующей лестнице. На вашем пути встанут очередные враги, с которыми придётся вновь разобраться. Как одолеете их, то поворачивайте колесо, которое откроет проход, но тут стоит учесть то, что назад дорога впоследствии будет перекрыта. Так что самое время обыскать всё ещё разок.

Глава восьмая - Зерно прорастает

Двигайтесь внутрь этой пещеры и в скором времени наткнётесь на рычаг. Дёргайте его и продолжайте идти дальше. Переходите на противоположную сторону и тогда вас не заденут летящие камни. Обходите или убивайте очередную группу ходячих трупов и вскоре окажитесь в больнице. Тяните рычаг и смотрите очередной ролик. После видеоролика появится весьма противный Босс. Вам придётся сразу же бежать от него по коридору, попутно нужно искать место где бы спрятаться от преследователя. Как спрячетесь - то придётся тихо пробираться до дверей, где последует новый ролик.

Глава девятая

Беседуем с мед-сестричкой и после идём к зеркалу. После того, как вы покинули Госпиталь, вам придётся пройти в местную больницу. Тут вам пригодится единственный совет - старайтесь не попадаться Рувику. Убить вы его не сможете, так что придётся постоянно где-то прятаться. Проходите прямо и подойдёте до дверей, но чтобы открыть их, вам нужно будет провести три небольшие операции на человеческом разуме.

Проходите в комнату с левой стороны и обезвреживайте там чудовищ. Вставляйте в мозг болт и смотрите очередной ролик. Теперь вам предстоит убегать от Рувика наверх, попутно не забывайте отыскать ключи. Ещё один ключик будет лежать в библиотеке. Проходите обратно в лабораторию и вставляйте очередной болт в разум ещё одного больного. Теперь можете вернуться обратно к центральным дверям и пройти через неё. Вставляйте два барабанных ключа в отверстие и устанавливайте следующие цифры: сверху нужно поставить 11, а снизу ставьте 2.

Идите дальше и смотрите сценку, после которой покиньте это здание. Вам нужно двигаться на местную ферму. Вскоре начнётся большой пожар и вам придётся дёрнуть рычаг, ну и после повернуть вентиль. К вам пожалует ещё один не слишком дружелюбный Босс. Важно просто не подпускать его близко к себе и впоследствии он просто погибнет от огня.

Глава десятая - Инструмент мастера

Спуститесь ниже по лестнице. В низу двигайтесь прямо. Учтите, что тут очень много ловушек и они стоят практически на каждом шагу, поэтому врагов тут соответственно лучше убивать крайне тихо. Поднимитесь на этаж выше и отсюда пройдите в левую сторону. Проходите дальше - тут будет синяя дверь, рядом с которой лежит запчасть. Запчасть эту вставляйте в механизм и включайте его. Теперь поднимитесь по лестнице вверх.

Глава одиннадцатая - Воссоединение

Выплывайте на поверхность и пройдите прямиком по коридорчику, попутно убивая всех своих врагов. В итоге вы выйдете до тюремного дворика, где нужно будет очистить территорию. Далее вам нужно будет пройти через воду. Отвлекать чудовищ вы можете при помощи лежащих трупов. Пройдя по мосту и нужно будет убить очередное чудовище, после чего забрать у него ключик и этим же ключом открыть запертые двери. Вам придётся двигаться через канализационную тропу, попутно убивая толпы зомби. В итоге вы доберётесь к железным дверям. Далее поднимайтесь по стройке на вершину и спасайте свою подружку. После спасения последует очередной ролик. Как посмотрите, то идите дальше. Вскоре вы наткнётесь на очередной рычаг - тяните его и откроете ворота. На вас нападёт ещё одно чудовище от которого придётся спасаться бегством. При помощи выключателей вы сможете избавится от преград на вашем пути. Врубите ещё парочку механизмов и сможете пройти в лифт. Беседуем с доктором и теперь сражение с ещё одним Боссом. Против него эффективно стрелять из вашего арбалета и пользоваться электро-гранатами. После, вам нужно будет опять таки пройти в лифт и посмотреть ещё один ролик.

Глава двенадцатая - Поездка

Стреляйте чудовищу прямо в голову. В один прекрасный момент он начнёт отступать - в этот миг скорее берите патроны и аптечку. Далее езжайте вместе с Кидманом. В итоге, вы окажитесь в тупике, где придётся сражаться с чудовищами. Через определённое время Босс к вам вернётся и в этот раз нужно будет стрелять ему в бока. Потом вам нужно скорее бежать до мед транспорта и взять то, что посчитаете нужным. Теперь вернитесь обратно до автобуса и убивайте пачки зомби. Как вылечите Джозефа - то скорее садитесь за управление автобусом и начинайте давить всех, кто стоит на вашем пути.

Глава тринадцатая - Потери

Двигайтесь через кучу обломков до Джозефа. Смотрите очередной видеоролик и после, стрельните пару раз по тросу. Спускайтесь в самый низ и убивайте противников. Тихонько обходите большого мужика с сейфом вместо башки. Воспользовавшись шахтой, выберитесь наружу. Продолжайте двигаться по намеченному пути. В скором времени вам придётся убить ещё парочку врагов и встретить снова Рувика. После этого, нужно двигаться дальше, попутно вырубая ловушки. Произойдёт вновь встреча с мясником - убейте его и смотрите очередной ролик.

Глава четырнадцатая - Скрытые мотивы

Тихонько обходите группу чудовищ и залезьте в вагон. Пройдите под электрической ловушкой и вырубите её при помощи рычага. Внизу вы можете противников не трогать (с ними расправится очередное чудовище). Двигайтесь вдоль коридора до тех пор, пока не встретите монстра с огромными щупальцами. Вам нужно будет заморозить его при помощи болтов, а после стрелять прямиком ему в голову. После убийства нечисти, идите до щитка. Восстанавливайте подачу электричества в один лифт, после чего садитесь в него и езжайте. Последует ещё один видеоролик и вы окажитесь в больнице. Вам потребуется дать отпор новым врагам, ну и посмотреть ещё один ролик.

Глава пятнадцатая - Корень зла

Практически всю эту главу вам придётся убивать топлы зомби и демонов. Сперва всё начнётся с самых обычных монстров. Вы можете просто взобраться наверх и уничтожить их всех из своего огнестрельного вооружения. Далее последует ролик, после которого следующая волна монстров. Тут вам уже придётся убить снайперов и противников с гранатами. После новой сценки вас переносят на новую локацию. Тут вам нужно будет разделить двух Боссов друг от друга. Сделать это можно при помощи подручных рычагов и ловушек. Далее вам остаётся убить их поодиночке. После победы, пройдите по длиноватому коридору и будьте внимательны - тут ловушки. В конце будет очередная сцена и Босс. Боссу нужно стрелять в щупальца и в голову. Вскоре он вас откинет в сторону, но вы не расслабляйтесь и продолжайте его атаковать. Ждите когда появится красная зона - по ней вам и нужно стрелять. После победы последует финальный ролик.

На этом игра будет пройдена. Смотрите финальные титры.

Хоррор получился не таким страшным, как уверял геймдизайнер Синдзи Миками до релиза игры. Однако это не значит, что новый проект мастера не заставит вас понервничать - он оказался достаточно непростым даже на минимальном уровне сложности. Наше прохождение и должны помочь вам пройти путь детектива Себастьяна Кастелланоса от начала и до конца.

Эпизод 1. Экстренный вызов

После вступительного ролика выбирайтесь из машины и направляйтесь к главному входу. Внутри найдите напарника и помогите ему. Затем подойдите к камерам видеонаблюдения и просмотрите небольшую заставку. Очнувшись, раскачайтесь несколько раз, чтобы достать нож из висящего тела напротив.

Мясника даже не думайте трогать, лучше дождитесь пока он уйдет, и возьмите связку ключей. Возвращайтесь в первую комнату и поверните направо. Теперь запертую дверь можно открыть ключом. После небольшой кат-сцены вам необходимо скрыться от мясника. Бегите прямо по коридору, после чего войдите в комнату - там найдете люк.

Со слухом и зрением у врагов все в порядке. Старайтесь двигаться пригнувшись и не шуметь. Любое неверное движение может усложнить ситуацию и привести к летальному исходу.

Прыгайте вниз, на спуске управляйте своим персонажем так, чтобы он не врезался ни в одно из препятствий. Затем выбирайтесь из выгребной ямы и проходите в дверь позади вас. Поверните налево и поднимитесь по небольшой лесенке. Двигайтесь вдоль стены, после чего подберите записку около трупа в коляске.

Дойдя до конца коридора, поднимитесь наверх и нажмите на красную кнопку. Спрятаться от мясника можно в шкафу. Дождитесь, пока психопат уйдет, а затем проскочите мимо него за дверь. После этого добегите до лифта и спуститесь вниз. Проходите вперед и поверните направо к большим дверям, после чего выбирайтесь наружу. После прохождения эпизода вы разблокируете первое достижение.

Разбивайте подобные ящики. В них всегда можно найти то, что так необходимо для выживания: патроны, аптечки и различные устройства.

Эпизод 2. Выжившие

Поднимитесь с кровати и осмотрите вещи на столе. Подойдите к двери и взгляните на ползущих по стене жуков. Затем следуйте за медсестрой и садитесь в кресло, где сможете прокачать первый навык.

Выберитесь из огня и подберите шприц, который лежит на пне. Поверните направо и идите вдоль тропинки по кровавому следу. Затем найдите источник света, подберите фонарь и спускайтесь вниз. Возьмите револьвер и сделайте несколько точных выстрелов в голову бывшему напарнику.

Как и во многих других хоррорах, в The Evil Within ощущается острая нехватка боеприпасов. Старайтесь пользоваться подручными средствами и скрытными убийствами, а вот пистолет да и все оружие в целом применяйте только в самых экстренных ситуациях.

Зайдите в пещеру, поверните направо и обезвредьте ловушку. Загляните в одинокий дом. Там вы найдете дневник и необычное зеркало. Прокачайте нужные навыки и через такое же зеркало возвращайтесь в реальность.

Прокачка в игре осуществляется только в больнице на специальном стуле. В лечебнице также можно перевести дух, сохранить игру и найти необходимые улики, раскрывающие подробности сюжета. Там можно также найти шкафчики, которые открываются специальными ключами, и отыскать фрагменты карты. За первый кусочек вы получите ценные предметы, а за второе - специальную награду.

Подкрадитесь к противнику и скрытно убейте его, затем зайдите в дом и исследуйте его. Перелезайте через забор. Подберите бутылку с земли и швырните ее в первого зомби, второго можете убить выстрелом в голову. Далее следует быть осторожнее - в следующей локации пять врагов.

Действовать в лоб не имеет смысла, поэтому крадитесь и нападайте на противника со спины. Затем поверните налево и через заросли обойдите второго. Еще двух привлеките бутылкой, а потом заманите их к ловушке. Перед большими воротами не спешите использовать рубильник. Чтобы обезопасить себя, сожгите 2 трупа, лежащие в паре метров от вас.

Сжигайте тела зомби, если у вас есть спички и факелы. Эти твари с некоторой вероятностью могут воскреснуть в самый неподходящий момент, поэтому лучше перестраховаться.

Активируйте рубильник и проходите через ворота. Свору зомби, занятую пожиранием трупов, лучше не трогайте. Прокрадитесь к мосту вдоль забора и убейте охраняющего проход живого мертвеца. Как раз в этот момент толпа мертвецов услышит вас, поэтому не теряйте ни секунды - бегите к воротам.

Эпизод 3. В когтях чудовищ

Выбирайтесь из воды и идите в небольшую деревушку. Загляните в первый дом справа, поднимитесь на второй этаж и найдите доктора. Затем поверните колесо справа и посетите соседнее помещение. Убейте трех зомби, после чего спускайтесь вниз. По-тихому расправьтесь с оставшимися врагами и направляйтесь к воротам.

Требуемая бензопила есть у мясника в амбаре - его легко можно найти по звукам. Перед тем, как напасть на босса, убедитесь, что вокруг не осталось мелких врагов. В доме напротив вы найдете арбалет рядом со столом, а также дробовик на втором этаже. Все это поможет расправиться вам с мясником. Можно разместить несколько взрывных болтов на пути босса, а затем добить мощными выстрелами из дробовика. После победы подберите бензопилу и открывайте ворота.

Практически после каждого сражения с новым боссом можно посмотреть биографию монстра. Для этого зайдите в главное меню и покопайтесь в дневниках главного героя. Такая возможность будет интересна тем, кто ценит в играх хороший сюжет и атмосферу.

Эпизод 4. Пациент

Заходите в больницу и поверните налево. После короткого видеоролика убейте брата доктора несколькими выстрелами в голову. Покиньте территорию лечебницы. Загляните в соседний дом. Спуститесь по лестнице вслед за убегающим пациентом. Убейте невидимую тварь, ориентируясь на силуэт в комнате, и попытайтесь выйти наружу.

Несмотря на галлюцинации, следуйте за появившимся человеком вперед. После очередного видения выберитесь из ямы и активируйте рубильники. Перебирайтесь на другую сторону и подойдите к белой двери. Развернитесь и перебейте появившихся зомби. Не забывайте про гранаты и арбалет. Это лучшее оружие в начале игры. Заходите в открывшуюся дверь и наблюдайте за появлением жуткого босса. Воевать с ним пока бесполезно, поэтому разворочайтесь и бегите до конца коридора. Тварь отвлечется на выбежавшего пациента, и у вас будет время спастись.

Залезайте в вентиляционную шахту. Как выберетесь, добегите до закрывающейся двери и пролезьте под ней. Спускайтесь вниз до тех пор, пока снова не появится Рувик. Как только он покажется, разворачивайтесь и бегите наверх.

Эпизод 5. В глубинах

Дойдите до конца коридора и поверните налево. Спуститесь вниз. Дверь будет заперта, поэтому проходите в соседнее помещение. Убейте невидимку, затем еще одного в следующей комнате. Там же найдете ключ-карту, с помощью которой можно открыть ворота. Следуйте далее за Рувиком, пока не окажетесь в запертой комнате.

Подсмотрите в два помещения через небольшие проемы в стене, затем заходите в появившуюся дверь. После этого вам откроется доступ к небольшой загадке. В трех комнатах вам нужно нажать правильные кнопки, расположенные на носилках. В случае ошибки главный герой погибнет. Чтобы определить правильную кнопку, нужно внимательно изучить рисунки на стенах каждой комнаты - там будет изображена подсказка. Жмите левую кнопку с цветком, левую кнопку с шестеренкой и правую кнопку с нервной клеткой.

Проходите в новую дверь и подлечите своего напарника Джозефа. Пробивайтесь вместе с ним к выходу, после чего лезьте вверх по лестнице. Идите дальше, пока не встретите девушку по имени Кидман. Защищайтесь от толп врагов, прикрывая новых знакомых. Затем идите к панели управления и выставите код 22 на верхнем датчике и 5 на нижнем.

Вернитесь назад и прыгайте вниз. Пролезьте в небольшой проем в стене и отправляйтесь на поиски детективов. Проходите в открытую дверь. Направляйтесь к концу коридора, подожгите лужу, а затем выманите злобную тварь из последней двери.

С помощью огня и бочек с топливом добейте существо, после чего откроется нужный проход. Заходите внутрь комнаты и смотрите заставку. Теперь нужно последовательно свалить каждого зомби с ног и отключить им «питание» (та же кнопка, что отвечает за сжигание трупов).

Эпизод 6. Сами не свои

Просыпайтесь в больнице и выходите наружу. На этот раз зеркала не работают, поэтому заходите в кабинет и смотрите на фотографии. После видеоролика включите фонарь и выходите в главный коридор. Там поверните направо и идите до конца, затем сверните на лестницу вниз. Дойдите до Лесли и смотрите заставку.

Вернувшись в реальность, двигайтесь вперед по тропинке и найдите Джозефа. Забирайтесь наверх и защищайте напарника от зомби, пока тот взламывает дверь. Тоже самое проворачивайте и в следующей комнате.

Проходите в следующую локацию. В здании слева висят четыре кабинки, из которых на вас будет сыпаться град стрел. Периодически одна из кабинок открывается - как раз в этот момент вы должны снять стрелка. Мешать вам в этом будут толпы мертвецов, которых лучше перебить сразу. Как только убьете всех четырех пулеметчиков, появится мясник с бензопилой. Так как на уровне раскиданы патроны для дробовика, с убийством негодяя не будет проблем. Нужно лишь как можно скорее собрать все боеприпасы.

Заходите в здание, поднимитесь по лестнице и сожгите труп, мешающий лифту работать. Заберитесь наверх и спасите Джозефа (стреляйте зомби по ногам). Защищайте напарника, пока он будет открывать ворота. Вместе с ним исследуйте кладбище, пока Джозеф не найдет снайперскую винтовку.

Пока напарник вас прикрывает, убейте двух громил. Затем встретьтесь с Джозефом у двух лошадиных статуй и переместитесь обратно в больницу. Подойдите к зеркалу и вернитесь в реальный мир. Продолжайте движение до тех пор, пока не придете в ритуальную комнату. Дверь станет безопасной сразу, как только вы расставите все тела в нужном порядке, как на скриншоте ниже.

Поднимитесь на лифте наверх и пройдите вдоль темных коридоров. Минуйте огромную спящую тварь - убить ее сейчас невозможно. Дойдя до запертых ворот, наступите на плитку левее. Затем посмотрите в проем в стене позади вас и направляйтесь к воротам.

Победить босса, несмотря на его размеры, довольно легко. Просто не подпускайте его к себе, иначе вам конец. Когда тварь будет оглушена, не стесняйтесь расходовать свой арсенал. Проделав так несколько раз, забирайте очки Джозефа и отправляйтесь дальше.

Эпизод 7. Хранитель

Войдите в церковь и поговорите со своим напарником. Затем пройдите чуть вперед и убейте двух зомби. Перед воротами в стене будет небольшая выемка. Осмотрите ее и откройте потайной проход. Вставьте только что найденную табличку, откроются два прохода. Вам в тот, что справа.

Пролезайте мимо ловушки в небольшом проеме в стене. Затем поднимите рычаг и поднимайтесь на большой плите наверх. Теперь нужно вовремя спрыгнуть к каменной двери, из которой можно выбить недостающую статуэтку. После этого вернитесь обратно и разыщите последнюю статую в противоположном проходе.

Активируйте все недостающие элементы и спускайтесь вниз по большой лестнице. Когда появится босс, развернитесь и отойдите чуть назад. Затем вам нужно быстро пробежать весь коридор, избегая расставленных на полу ловушек. Отыщите Лесли и откройте его камеру. Локация начнет наполняться ядовитым газом, поэтому бегите в противоположный конец комнаты и закрутите вентиль.

Пройдите в круглую дверь и сразу за поворотом деактивируйте еще один вентиль. Все это время вас будет преследовать новый тип врагов, который отличается только лишь увеличенным запасом здоровья и урона. Сложность заключается в том, что этот тип врагов постоянно перерождается в разных точках, поэтому расходуйте боеприпасы в самых крайних случаях.

Выходите из комнаты и поворачивайте налево. Монстр сломает вентиль, поэтому подберите недостающий элемент, лежащий на столе в соседней комнате и почините механизм. Затем выбирайтесь из помещения, у ручья поверните налево и заканчивайте эпизод.

Эпизод 8. Зерно прорастет

Продвигайтесь вглубь пещеры, попутно расстреливая врагов. После этого поверните рычаг и проходите дальше. Перебегите на другую сторону, укрываясь за камнями. Продолжайте движение. Будьте осторожны, впереди достаточно ходячих мертвецов. Находясь в больнице, поверните рычаг и двигайтесь вперед, пока вас снова не накроет видение.

Увидев очередного босса, не паникуйте. Воевать с ним пока что не дадут, поэтому как только управление перейдет к вам, двигайтесь в противоположный конец коридора. Закройте за собой дверь и смотрите заставку.

Эпизод 9. Жестокие игры

Оказавшись в очередной раз в больнице, выйдите из палаты и загляните в соседнюю камеру. Затем проходите за медсестрой. Взгляните на картину. Теперь развернитесь и идите по направлению к зеркалу. Переместившись в другой мир, посетите лечебницу.

В этой локации на вас время от времени будет нападать Рувик. Убить его нельзя, а если приблизитесь к нему на расстояние вытянутой руки, то тут жу погибнете. Остается только убегать и прятаться в ближайшем шкафу или под кроватью. Определить, что Рувик рядом, можно по изменению цвета изображения.

На этом этапе вам нужно открыть три замка на центральной двери. Для этого необходимо найти трех препарированных пациентов и правильно пронзить их мозги особым болтом. Чтобы получить доступ к третьему пациенту, нужно найти два барабана от сейфа.

Идите в комнату слева и убейте двух зомби, пожирающих труп. Затем направляйтесь в лабораторию и за операционным столом вставьте болт в мозг, как на скриншоте ниже:

После видения с профессором и Рувиком выходите из комнаты и убегайте от злодея на второй этаж здания. Там вы найдете верхний барабан сейфа. Нижний расположен в библиотеке. Идите по коридору, после чего взорвите ловушку. Зайдите в комнату и пролезьте в лабораторию. Там вас будет ждать второй подопытный:

Наконец, вернитесь к главному входу и откройте серебряные двери. Дойдите до кодового замка и вставьте два найденных барабана. На верхнем выставите число 11, а на нижнем - 2. Посетите лабораторию и вставьте третий зонд.

Центральная дверь теперь открыта - герою туда. Вам покажут несколько видений, после чего выбирайтесь из западни. Смотрите под ноги и остерегайтесь ловушек. Также на некоторых решетках будут замки, которые можно разбить выстрелом из пистолета.

Оказавшись в поле подсолнухов, дойдите до фермы. Персонажа снова накроют воспоминания. Когда начнется пожар, дерните рычаг и поверните вентиль, после чего встаньте на платформу. Выстрелом из пистолета по блокиратору вентиля поднимите себя к выходу.

Начнется битва с боссом. Вам нужно лишь продержаться некоторое время, отстреливая рядовых мертвецов. Ни в коем случае не приближайтесь к боссу!

Эпизод 10. Инструмент мастера

Спуститесь вниз по лестнице и двигайтесь прямо. В этой локации не стоит поднимать тревогу, так как сработает ловушка. Если враги заметят ваше присутствие, то по всей комнате начнут вращаться огромные пилы. Поэтому скрытно убейте врага с факелом и проходите в помещение справа от вас. Поднимайтесь левее, на второй этаж. В конце коридора будет запасной аккумулятор. Спуститесь вниз и в следующем помещении активируйте генератор.

Проходите в открывшиеся железные двери и убейте парочку зомби. Затем дойдите до ворот - рядом будет неработающий рубильник. Недостающий элемент окажется в синей двери рядом, но там вас ждет несколько врагов. Идите далее, согнувшись, проберитесь к рубильнику и активируйте его. Теперь развернитесь и убейте двух врагов. После появится мини-босс. Метод убийства простой: бросаете в него гранаты и стреляете из тех пушек, в которых остались патроны.

Активируйте рубильник и забирайтесь наверх по лестнице. Будьте внимательны и не наступите на ловушки. Потяните за рычаг и идите к изначальным железным воротам - теперь они откроются.

Здесь о себе снова даст знать монстр с длинными черными волосами и множеством рук. От нее нужно убегать. Устраните огненную преграду с помощью расположенных на трубе переключателей. Также поступайте и со следующими ловушками. Затем дерните за рычаг и следуйте к лифту.

Посетите знакомого доктора, после чего посмотрите видеоролик. Очутившись на автостоянке, сразитесь с боссом. Рекомендуем пользоваться арбалетом с электрическими и замораживающими болтами. Сразу же после использования одного из них стреляйте монстру по «глазам». Садитесь в лифт - на этом эпизод окончен.

Эпизод 11. Воссоединение

Выплывайте на поверхность и проходите дальше. Несмотря на падающие предметы, на этом уровне вас вряд ли что-то может зацепить - все разрушения здесь заскриптованы. Идите вдоль коридора и разберитесь с зомби. На тюремном дворе по-тихому расправьтесь с врагами и займите удобную позицию.

Водных тварей убить нельзя, зато можно отвлечь. Сбрасывайте в воду трупы, стреляя по веревкам, на которых они висят. Также можно заманить их с помощью бутылок.

Появятся новые живые мертвецы, у одного из которых будет ключ от двери. Идите вперед до тех пор, пока мост не обрушится. Затем выплывайте на асфальт и продвигайтесь вдоль канализационной трубы. Как только вы разберетесь с появившимися врагами, откроется железная дверь.

Идите дальше на стройку. Там перебейте всех охранников, после чего поднимитесь наверх и спасите свою напарницу. Вместе с ней загляните в комнату, но кое-что пойдет не так. Открывайте дверь, выходите наружу и по лестнице поднимитесь наверх.

Эпизод 12. Поездка

Когда гигантский монстр захватит автобус в свои лапы, стреляйте ему по голове и щупальцам. Затем он должен вас отпустить - появится время, чтобы подобрать патроны и лекарства и оторваться от него. Кидман привезет вас в тупик, поэтому нужно отстреливаться от наступающих зомби.

Снова появится босс. На этот раз стреляйте ему по брюху. Разберитесь с врагами и двигайтесь к машине скорой помощи. Возьмите медикаменты. На обратном пути на автобус нападет толпа мертвецов. Разберитесь с ними с помощью пулемета, размещенного на армейском джипе. После этого подлечите Джозефа. Затем последует мини-игра «задави автобусом как можно больше зомби».

Эпизод 13. Потери

Пробирайтесь через разрушенное здание к Джозефу. После просмотра ролика стреляйте по тросу, который держит лифт. Спускайтесь вниз по лестнице и разберитесь с врагами внизу. Не забывайте про ловушки - на данном уровне их довольно-таки много. Минуя мясника с сейфом на голове, двигайтесь по вентиляционной шахте наружу.

Идите дальше через орды зомби и препятствий, пока не встретите Рувика. После него на полу появятся зеленые ловушки, которые лучше всего отключить. На скотобойне убейте мясника, используя гранаты и замораживающие стрелы арбалета.

Эпизод 14. Скрытые мотивы

Пополните запасы аптечек и оружия. Двигайтесь вперед и по-тихому устраняйте зомби. Затем зайдите в вагон метро. Проползите под электрической преградой, а затем дерните рычаг для отключения ловушки.

В канализации не спешите тратить патроны на одинокого зомби - некое существо заберет его самостоятельно. Идите по тоннелю дальше, пока не встретитесь с гигантскими щупальцами. Как и обычно, используйте замораживающие болты для обездвиживания и стреляйте прямо в голову. Когда существо заберется в трубу, оно начнет выпускать личинок. Из них валятся патроны, так что пользуйтесь этим, чтобы пополнить боезапас. С потолка босса можно согнать, выстрелив ему в голову. Проделайте подобное несколько раз и существо погибнет.

Затем распределите детали от щитка так, как показано на скриншоте ниже. Заходите в лифт и поднимайтесь наверх. Обрушением вас занесет обратно в больницу. Устраняйте зомби, которые полезут из ванн.

Эпизод 15. Корень зла

Глава состоит из нескольких битв. Первая развернется на просторной (и весьма кровавой) арене. На вас будут нападать множество мертвецов. Заберитесь на возвышенность, чтобы было легче обороняться. Не забывайте подбирать разросанные по арене боеприпасы и медикаменты. Приберегите самое мощное оружие для садиста с бензопилой, который появится ближе к концу схватки.

На второй арене по вам откроют огонь снайперы. Помогать им будут зомби, бросающий динамитные шашки. Разобраться с ними можно с помощью винтовки или метко брошенной гранаты.

Вскоре вы попадете на новую арену, где предстоит биться с двумя сейфоголовыми монстрами сразу. Перед битвой обезвредьте ловушки в комнате и подберите полезные предметы. Битву можно несколько облегчить, если изолировать сейфоголовых друг от друга. Для этого воспользуйтесь рычагом на стене.

После этого вам нужно будет пройти по длинному коридору, не попав под обзор огромных глаз и не задев натянутые нити. Чтобы на короткое время погасить глаз, выстрелите по нему.

Во время финальной схватки с боссом вас посадят за пулемет, расположенный на специальной установке. Стреляйте твари по щупальцам и голове, после чего машину вместе с героем откинут в сторону. Оказавшись на отвесной стене, стреляйте из РПГ прямо в голову. Вы должны успеть сделать 7-8 выстрелов, пока существо не подошло к вам вплотную. После одного из попаданий определенная часть монстра должна засветиться красным. Как можно скорее пустите снаряд в отмеченную зону - этим выстрелом вы и завершите игру. Смотрите финальный ролик.

Текст: Артем Кусаков

На этой странице вы найдете полное руководство по прохождению сюжетной линии игры “ The Evil Within ” и советы для тех или иных игровых ситуаций.

Эпизод 01. Экстренный вызов

После просмотра начального ролика появляемся у входа в госпиталь. Идем прямиком к центральному входу. Внутри довольно жуткая картина: куча обезображенных трупов сотрудников госпиталя. Напарник находит выжившего, идём к нему. При разговоре он упоминает некоего Рувика. Смотрим записи камер наблюдения в этой же комнате… кошмар начинается.

По началу совершено непонятно, где мы и как сюда попали. Однако ситуация меньше всего располагает думать о таких вещах. Мы оказываемся в комнате, увешанной трупами, по которой разгуливает огромный абориген в железной маске, и, видимо, готовится сделать с нами то же самое. Перед нами труп, в котором торчит нож. Раскачиваемся, достаем нож и обрезаем веревки. После того, как освободились, видим того самого в железной маске, фарширующего труп. Ждем, пока он уйдет в дверь слева, и забираем ключи, которые висят прямо над его рабочим местом. Разворачиваемся и идём обратно, направо. В конце комнаты есть дверь. Отпираем её при помощи найденных ключей. Поднимаемся по лестнице и идём по коридору. Конечно же, никто не заметит растяжку около двери, ловушка срабатывает и появляется он, садист. Бежим от него через двери. Когда тот захлопнет решетку и включит ловушку, на другой стороне комнаты будет видно люк. Двигаемся и лезем в него. Уворачиваемся от ловушек и падаем в кровавый бассейн. Вылезаем из него по лестнице и идем в дверь, она тут одна. Около вентилятора сворачиваем на право, прыгаем в воду и снова поднимаемся по лестнице. Идем прямо, никуда не сворачивая, в комнате справа нет абсолютно ничего. Доходим до решеток и видим проход справа, заходим, снова лестница. Поднимаемся. За решеткой стоит стол, на котором лежит «Записка из бойлерной». Забираем, идем к двери и жмем на красную кнопку, дверь открывается.

Идем по коридорам до тех пор, пока не услышим характерный ор. Снова он. На этот раз необходимо спрятаться в шкафу. Прячемся, наблюдаем, как псих крушит всю комнату, а затем уходит. Выходим и идём в дверь. Далее надо всё делать быстро, в скрытном режиме. Бежим мимо двери слева, сворачиваем налево, заворачиваем в первую дверь налево и сразу справа будет проход, идем туда, держась левой стороны. Проходим. Держимся слева и вдоль стены идём до двери. Проходим, в конце коридора – дверь справа. За ней коридор с лифтом на другом конце, двигаемся к нему, ни на что не обращая внимания, двигаемся. Смотрим титры. Когда поднимемся на лифте, оказываемся в приемной Госпиталя, где уже были в начале игры. Идем в дверь справа. Смотрим ролик. Эпизод пройден.

Эпизод 02. Выжившие

Появляемся в палате. Забираем все, что плохо лежит, и подходим к двери. Следуем за девушкой и расписываемся на документе (это такой экзотический способ сохранения).

Идем далее и садимся в кресло. Видимо, садясь в него, мы будем попадать в меню улучшения персонажа и способностей. После мы снова оказываемся возле упавшей машины скорой помощи. Забираем лекарство и тщательно обследуем местность, тут много зеленого геля. Верный путь определяют более светлые участки леса и кровь на земле. Держимся их, пока не дойдем до убитого животного, а затем до светильника. Подбираем его и вдали видим человека. Позже мы понимаем, что это уже не человек. Подбираем револьвер и убиваем. Не забываем тщательно обследовать местность и разбивать ящики, в них может хранится что-нибудь ценное. Идем в пещеру справа от палатки, обезвреживаем нашу первую ловушку, двигаемся дальше, выходим из пещеры. Проходим обучение по сожжению поверженных врагов и идем в домик с окровавленной дверью. Забираем предметы и видим, что с зеркалом что-то произошло. Подходим к нему и нажимаем использовать. Снова попадаем в палату. Таким образом мы можем сохранятся, оставляя росписи и улучшать способности.

Выходим из домика и идём налево. Видим, как Лесли убегает от мертвеца, и тот ломится в двери. Подкрадываемся к нему и убиваем. Открываем дверь и лезем в окно. Идём дальше, заходим в ворота. Смотрим ролик. Далее скрытно вырезаем мертвецов (можно и не скрытно, но это в разы сложнее), и исследуем домик справа. Не наткнитесь на ловушку, расположенную по левую сторону дома. Идем дальше по тропе, с которой сошли. Можно свернуть на мост слева и посмотреть на маяк. Далее вас ожидает небольшая открытая местность с кучкой мертвецов. При помощи бутылки отвлекаем первого стоящего у костра и вырезаем. Идем прямо, мимо костра по неосвещенной дороге. Там будет дом, около которого бродит мертвец. Убиваем и обследуем дом. Больше тут делать нечего. Идем обратно на перекресток и сворачиваем на право. Остерегайтесь ловушек, в этой локации их достаточно. Убивайте мертвецов до тех пор, пока их крыхчания больше не будет слышно. Обследуйте локацию, соберите предметы и обезвредьте все ловушки, которые найдете. Далее идем открывать деревянные ворота, предварительно сжигая мертвецов, лежащих на земле перед ними. Забегаем и ворота закроются. В этой локации проходит трапеза, и беспокоить мертвецов крайне не рекомендуется. Скрытно идем по правому краю локации до моста. Тут нам преграждает путь один из умерших, и, не попав ему на глаза, пройти не получится. Так что выходим из режима скрытности и сломя голову бежим через мост. Пробежав половину, пойдет ролик, и эпизод будет завершен.

Эпизод 03. В когтях чудовищ

Вылезаем на сушу и оказываемся на пристани. Собираем предметы в округе и идем прямо к лестнице. Там лежат спички, а путь преграждает куча трупов. Сжигаем их и проходим дальше. Проход заваливает, и мы оказываемся в какой-то деревушке. Ровно напротив завалившегося прохода есть небольшой домик. Заходим туда и забираем всё, что требуется. Далее в этой местности есть два прохода, которые приведут нас в одно и то же место. Первый – дом слева, второй - дом справа. Советую вам пройти оба варианта для того, чтобы собрать максимум снаряжения. Кроме того, в доме справа на первом этаже есть окровавленная дверь, за которой находится зеркало, где вы сможете сохранить прогресс и улучшить своего Героя при помощи найденного зеленого геля.

Остерегайтесь мин на стенах. Чтобы их обезвредить, необходимо подкрасться к ним и вовремя нажать на клавишу, немного практики, и это не будет проблемой. На втором этаже находим доктора, который ехал с нами в машине скорой помощи. Он говорит, что видел, как его пациент Лесли убежал в ворота на другом конце деревни, проблема лишь в том, что вас от ворот разделяет орда мертвецов. Открываем железную решетку, воспользовавшись механизмом справа на балконе, и приступаем к зачистке территории. Действуем скрытно, либо, если позволяет снаряжение, можно немного расслабиться и посшибать головы с огнестрела. Не забываем взять арбалет в последнем здании слева на втором этаже на кресле. Когда убьете всех, возникнет проблема с открытием ворот. Нам нужна бензопила, для того, чтобы перепилить цепь. Конечно, на самом деле, используя данный инструмент для этой цели, в лучшем случае цепь сломается на самой пиле… Тем не менее ищем бензопилу, находится она в свинарнике, откуда издаются знакомые порыкивания. Заходим туда и снова видим так сильно насолившего нам в начале игры Садиста (а может и не его, но очень на него похожего). Бежим к цепи, попутно расстреливая жирдяя до тех пор, пока не убьем его. Хорошим средством умерщвления данного существа является арбалет со взрывными болтами. Берём бензопилу, пилим цепь. Эпизод завершен.

Эпизод 04. Пациент

В очередной раз мы попадаем на кусок локации, которую надо исследовать. Тут есть несколько домов. На территории с двухэтажным домом есть небольшой домик с зеркалом. Целью миссии является найти Лесли, он находится в одном из домов на территории. Вы поймете, в каком именно по крику «Спасите». Обследуем всю предоставленную территорию и находим довольно интересное место.

Затем заходим в нужный дом. Идём в подвал, находим Лесли и видим, что кто-то открыл дверь. Это новый тип врагов. Они почти невидимы, и узнать, что они рядом, можно по расплывчатому, очень слабо видному силуэту (вы вряд ли заметите его, если будете двигаться), если он идет по луже, вы также поймете, что он рядом и, собственно, если он нападет на вас. Их будет двое. Убиваем обоих и едем к выходу. Но Боже мой. Лестницы нет, а ведь была. Сумасшествие? Безумие? Не совсем. Это Рувик. Идем за ним и обнаруживаем, что оказались в длинном коридоре. Сопереживаем Главному Герою и попадаем в комнату с бассейном из крови на полу и несколькими платформами. Тут вам надо досконально изучить комнату, все её ловушки и преимущества, собрать все снаряжение и быть готовым к ожесточенному бою. Когда приготовитесь, идите к белой освещенной двери, и Рувик поднимет из бассейна группу мертвецов, среди которых есть особенно живучий. Пользуемся преимуществом знания обстановки и дарим вечный покой всем несчастным.

Идем в дверь, у которой появлялся Рувик. Заходим в неё, видим коридор и обращаем внимание на закрытую дверь справа. Теперь идем до конца в комнату. Не спешите забегать в неё. Приготовьтесь бежать обратно, так как следующего врага убить невозможно. Как только он (или она) появится, бежим к той самой двери и пробегаем её, упираясь в стену. Из двери выскачет мертвец, и босс бросится на него. Быстро забегаем туда. Бегом по коридору до ворот. Быстро захлопываем их при помощи кнопки слева и сжигаем два трупа рядом. Собираем предметы и спускаемся по лестнице. Вновь коридор. Обходим или обезвреживаем ловушки и бежим к лифту. Чуть замешкались, и вам конец. Спустившись, сломя голову выскакиваем из лифта и вламываемся в дверь слева. Ворота опускаются, а страшила у нас за спиной! Несмотря ни на что, бежим к опускающимся воротам и проскакиваем. Хух. Вроде ушли, но это ещё не конец. Спускаемся вниз, попутно собирая боеприпасы, и на переходе на четвертую лестничную площадку появится Рувик. Ни в коем случае не подходите к нему, он убьет вас одним прикосновением. Бежим на самый верх, откуда пришли, и видим, что вся эта конструкция рушится. Мы падаем вниз и приземляемся на стену. Да-да, на стену. Рувик приготовил нам множество сюрпризов…

Эпизод 05. В глубинах

Продолжительность этого эпизода примерно такая же, как у всех предыдущих вместе взятых, так как в нём нет открытых локаций.
Мы появляемся перед длинным коридором и окровавленной дверью. На стене за нами надпись "Он наблюдает, мы не можем уйти"

За дверью – зеркало, можно сохраниться и прокачать навыки. Идем по коридору и обследуем все двери справа и слева. Осторожно! Ближе к концу коридора появится невидимый враг. Убиваем его при помощи лужи крови на полу и идем в последнюю дверь слева. Попадаем в уборную. Проходим в дыру в стене и видим, что пол в этой комнате обвалился. Прыгаем вниз и собираем все предметы в комнате. Проходим, пригнувшись, через заколоченную дверь и попадаем в помещение с закрытыми воротами и одной дверью справа. Для того, чтобы открыть ворота, понадобится ключ-карта. Идем в дверь справа, и снова невидимка. Если по близости нет лужи, по которой можно определить местонахождение противника, то одним из самых эффективных орудий убийства данного типа врагов является Арбалет. С помощью его прицела можно определить, где находится враг.

Далее продвигаемся по палате, обследуем её и подходим к двойной двери. Заходим в неё, делаем несколько шагов и слышим, как кто-то ломится в дверь, в которую мы только что вошли. Опять невидимка. Разделываемся с ним и проходим в комнату охраны справа. Там собираем все предметы и подбираем с пола ключ-карту. Идём к запертым воротам. По пути ровно на том же месте, где мы бились с невидимкой в последний раз, точно таким же образом появится ещё один, но на этот раз без стука. Убиваем, доходим до ворот и используем ключ-карту. Теперь путь открыт. Заходим и продвигаемся по коридору. Не забываем разбивать шкафы при помощи рукопашных атак, в них хранятся различные предметы. В конце коридора видим Рувика, он заходит в дверь слева и исчезает.

Заходим в дверь, спускаемся по лестнице, снова в дверь, и оказываемся запертыми в маленькой квадратной комнате, все двери пропали. Через несколько секунд, в стенах появятся отверстия, посмотрев в которые, справа от каждого из них будет появляться дверь. Это загадка. В каждой комнате есть труп на столе, рисунки на стенах и отверстия на полу. В каждой загадке есть два варианта ответа. Выберите правильный – шипы пронзят труп, неправильный – вас. Когда вы пронзите 3 трупа, то в комнате, в которой нас запер Рувик, на стене без отверстия появится дверь. Отверстия есть на 3-х стенах. Заходим в комнату, на стене которой нарисовано тело человека с глазом вместо головы. У стола с трупом выбираем левую кнопку. Шипы пронзили труп, и кровь потекла к стене. Далее заходим в комнату с огромным рисунком мозга и снова выбираем вариант слева (тот, который нарисован на самой стене снизу справа). Идём в последнюю комнату с двумя плакатами на стене, слушаем аудиозапись и делаем вывод, что все указывает на то, что надо выбирать вариант справа. Выбираем. Шипы пронзают последний труп, и на стене, к которой стекалась вся кровь, появится дверь. Мы выбрались, но лишь из одной из множества ловушек.

Проходим по коридору, заходим в дверь и смотрим ролик. Мы нашли своего напарника Джозефа, и он явно не в лучшей форме. Лечим своего спутника (ваши медикаменты при этом расходоваться не будут) и проходим в дверь за ванной. Сначала идём направо, заходим в дверь и проверяем все шкафы. В одном из них будет труп, но он не опасен. Выходим из комнаты. Обращаем внимание на разлитый на полу бензин и проходим в палату. Тут куча мертвецов. Приманиваем их к луже с бензином и поджигаем её, большая часть сгорит, а остальных добиваем с огнестрела. Продвигаемся по палате и попадаем на лестницу. Прежде чем спускаться по ней, заглянем в комнату слева, там есть немного снаряжения и подвешенный враг, который вскоре оживет, поэтому сжигаем его, не затягивая. Теперь спускаемся по лестнице и ждем, пока Джозеф разминирует дверь. Проходим в комнату и смотрим видео. В этой комнате есть дверь, за которой находится лестница наверх. Поднимаемся и видим справа окровавленную дверь с зеркалом за ней. Проходим через зеркало и идем за девушкой. Далее тратим накопленный зеленый гель и сохраняем игру. Вернувшись, заходим в дверь, около которой стоит Джозеф. Тут мы находим ещё одного своего напарника по имени Кидман, однако она находится не в лучшей ситуации.

Кидман заперта в цилиндре, который постепенно наполняется водой. Джозеф падает вниз и начинается бойня. Отбиваемся от нескольких групп врагов до тех пор, пока Джозеф не подойдет к цилиндру. Далее надо действовать быстро, так как пошел отсчет до того момента, как цилиндр полностью заполнится водой, и Кидман погибнет. Бежим в ворота, на которые смотрит Джозеф сквозь цилиндр. По пути встретим поочередно двух врагов с динамитом. Стреляем в них с дробовика, и, пока они будут подниматься, динамит взорвется и убьет их. Бежим через все камеры. Забегаем в последнюю справа и пролазим в дыру в стене. Справа вверх по лестнице и отключаем панель управления, прислушиваясь к советам Джозефа. На верхнем циферблате выставляем 22, а на нижнем - 5. После этого двери цилиндра откроются, и Кидман будет в безопасности. Но час от часу не легче. Пол под нашими напарниками проваливается, и они падают вниз.

Теперь можно немного расслабиться, перевести дух, собрать всё снаряжение, которое выпало из убитых врагов, и обследовать зал. Также с помощью рукопашной атаки можно открыть решетки, мимо которых мы пробегали, держа путь к панели управления. Спускаемся в яму. Ищем щель в одной из стен в комнате, в которой очутились. Пролазим в неё и проходим до конца коридора, отбиваясь от врагов. Идя по коридору, не забываем зайти в комнату слева, там есть немного снаряжения. Дойдя до конца коридора, прыгаем в кровавый бассейн и проходим на другую сторону. Поднявшись на сушу, можно пройти назад по обвалившейся бетонной плите над бассейном и взять снаряжение. Далее идём по коридору, увешанному светильниками, не забываем зайти в комнату справа. Дойдя до конца коридора, видим обвалившийся пол. Спрыгиваем вниз, проходим вперед и помогаем своим товарищам отбиться от мертвецов. После того, как враги будут уничтожены, подходим к Джозефу и помогаем ему приподнять ворота, для того, чтобы Кидман смогла пролезть и открыть нам дверь с другой стороны. Заходим в дверь и снова смотрим ролик.

Мы любезно оказываемся прямо перед дверью с зеркалом. Делаем свои дела и идём по коридору. Проход слева завален разными предметами, так что просто так нам туда не попасть. Ровно напротив этого прохода есть комната с лестницей вниз. Спускаемся и медленно идем по туннелю. На полу есть кнопка, наступив на которую, активируется ловушка,и через пару метров от неё вылезут шипы. Спокойно проходим по кнопке, ждем, пока ловушка сработает, и потихоньку идем дальше. Мы видим, как поднимается мертвец, и первое, что он сделает, когда поднимется, это дернет за рычаг, который повторно активирует ловушку. Поэтому, как только увидим, что он тянется к рычагу, сразу отбегаем с зоны действие ловушки. После того, как прикончим его, поднимаемся по лестнице на другом конце прохода. Разминируем сундук, собираем всё снаряжение и идем обратно на другую сторону. Когда окажемся с противоположной стороны заваленной двери, разминируем растяжку прямо за ней. В проходе справа нас ждут два мертвеца. Расправляемся с ними и проходим за ограждение, а затем - в белую дверь. Пройдя в дверь, видим, что на полу разлита горячая жидкость, и принимаем это к сведению. Заворачиваем направо и заходим в комнату слева с красным светом.

Готовимся ко встрече с Боссом. Пройдя в комнату, из лужи крови снова вылезет это многорукое создание, от которого мы спасались бегством в предыдущем эпизоде. Бежим к луже с жидкостью, поджигаем её и ждём, пока Босс загорится. Тут мы понимаем, что это существо на дух не переносит огонь. Прежде чем идти в дверь, которую выломал Босс, заходим в комнату и собираем снаряжение. Проходим в дверь и видим, что проход за нами пропадает, и возникает сплошная стена. Обратной дороги нет. Мы попали в квадратное помещение в центре которого появится этот же Босс, если туда подойти.

Держимся краев локации, тщательно обследуя комнату, запоминаем местонахождение всех бочек, печей и газовых кранов. Печи можно активировать рычагом. В печи справа рычаг находится сверху, а слева – снизу. Всего их две. Босс довольно медлительный, но бывает, делает стремительные рывки к нам – в эти моменты надо бежать от него, используя спринт. Если Босс пропадает из нашего поля зрения, всё время двигаемся, иначе рискуем быть убитыми с тыла. Сжечь его необходимо четыре раза. По достижению победы мы сможем пройти в дверь, которая ранее была недоступна. Заходим в дверь, проходим по коридору, и снова в дверь. Смотрим сюжетную вставку, после которой из ванн восстанут трое мертвецов. Для того, чтобы убить их, нам необходимо сбить их с ног при помощи огнестрела, а затем выдернуть из затылка каждого из них некие инородные тела. Смотрим ролик. Эпизод завершен.

Эпизод 06. Сами не свои

Этот эпизод отличается от предыдущих серьёзным «действием». Так что готовимся на славу пострелять!
Смотрим ролик. Появившись, обращаем внимание на бумаги и фотографии на столе. Смотрим их, и… происходит нечто подозрительное. Мы остаёмся в кромешной темноте. Включаем фонарь и идем к зеркалу, которое находится на другом конце коридора, с креслом прокачки. Подойдя к нему, видим Медсестру, и понимаем, что локация изменилась. На месте с зеркалом образовалась развилка. Сворачиваем на ней направо и спускаемся по лестнице. Резко появляется силуэт огромного человека с молотом, и через долю секунды мы обнаруживаем, что оказались совершенно в другом месте. Идем по коридору и в конце сворачиваем направо. Находим Лесли, который, не прекращая, произносит наше имя.

Мы оказываемся около разбитого зеркала в каком-то кирпичном здании. Забираемся на ящики и перелазим через стену. Поднимаемся вверх по лестнице, собирая предметы и… солнце, день, пение птиц и нежный морской бриз. Казалось бы, теперь нам ничего не угрожает. Но не тут-то было.

Проходим до ворот, попутно обследуя пристройки по бокам тропинки. Как только откроем ворота, обнаружим нашего коллегу Джозефа, лежащего на лужайке без сознания. После просмотра ролика, из которого мы узнаем, что Кидман пропала, на нас нападет целая армия умерших. Надо бежать, но двери заминированы. Наша задача: прикрывать Джозефа, пока тот разминирует дверь. Стараемся экономить патроны и не промахиваться. Стреляем точно в голову, но если на оружии не прокачан «критический урон», то даже от прямого попадания между глаз - враг погибнет минимум со второго выстрела. Против больших противников лучше использовать дробовик. Так же стараемся поджечь большие группы врагов с помощью взрывоопасных бочек. Когда Джозеф откроет дверь, бросаем бой и бежим в неё. Далее вниз по лестнице. Ещё одна дверь. Задача аналогична. Когда дверь будет открыта, забегаем в неё и запираем ворота. Слева видим зеркало. Теперь после тяжелого боя можно расслабиться, прокачаться и сохранить игру.

Теперь мы оказываемся на арене. То, что сейчас будет происходить в этом месте, само дает ему определение. Первым делом открываем кейс, который лежит на столе и забираем снайперскую винтовку. Идём налево. На возвышенности из здания выйдет мертвец. Убиваем его (желательно со снайперки выстрелом в голову, чтобы он не успел позвать подмогу). В двери не идём. Тут же на ступеньках справа будет проходить ещё один, выносим его так же. Идём к ступенькам, разминируем бомбу и поднимаемся в здание. Осторожно. Прямо над этой лестницей висит ещё бомба, поэтому двигаемся аккуратно. Расправляемся со всеми врагами и дергаем рычаг в этой же комнате. Поднимаемся наверх и обнаруживаем, что нас обстреливают. Снимаем мертвяка, который ведет огонь с подвесного балкона, и как только вы убьете первого, и балкон обрушится, на том же участке снизу появится мертвец, который с помощью рычага будет выпускать на нас пачку врагов, а как только мы уничтожим всех мертвецов, он снова побежит дергать за рычаг. В этот момент он уязвим, и его легко можно застрелить со снайперской винтовки. Далее обходим локацию в таких местах, чтобы остальные стрелки начали палить по нам из орудий и стали открыты для выстрела. Как только уничтожим остальные три балкона, идём к нижнему входу, в здание из которого выбегали враги. Подходим и попадаем в ловушку. Тут появляется знакомый тип с бензопилой. Он потребует выпустить в себя немалое количество патронов.

Не подпускаем его близко и пользуемся спринтом только тогда, когда это действительно необходимо. Используем арбалет для обездвиживания цели и в эти моменты нашпиговываем его свинцом. Когда враг будет убит, ворота откроются. Заходим, поднимаемся на второй этаж. Сохраняемся.

Нам необходимо попасть наверх, а по очевидным причинам лифт не работает. Сжигаем труп и наслаждаемся поездкой. Поднявшись, идем через мост и видим, как двое мертвецов казнят человека. Неуклюжий Джозеф, казалось бы, уже видит, как разрубает их на части, и недолго думая, ринулся рубить мертвецов с топором на перевес, как случайно задевает растяжку, взрывает пол моста и попадает на место только что обезглавленного человека. Но на то мы и напарники, что бы помогать друг другу. Идем налево на край деревянного моста и снимаем недругов метким выстрелом в голову. Теперь Джозеф в знак благодарности поставит нам перекладину, чтобы мы могли перебраться к нему.

После разговора с Джозефом он идет открывать дверь, а наша задача - его прикрывать. Лучше держаться у стены слева перед обрушившимся мостом и отстреливать врагов оттуда, иначе рискуем быть разорваны гранатой на мелкие кусочки. Забегаем в открывшиеся ворота и попадаем на рынок. Тут нет врагов, и достаточно много предметов. Тщательно обследуем рынок, доходим до ворот и оказываемся на кладбище. Идем прямо, смотрим ролик и сохраняем игру.

Возвращаемся, выходим из дома и видим, как куда-то волокут Кидман. Джозеф залез на возвышенность и будет прикрывать нас сверху. Наша задача: добраться до церкви. Сразу выносим снайпера и начинаем продвигаться вперед, кроша всех мертвецов на своем пути. Дойдя до ворот, которые открываются кнопкой на полу только с одной стороны, готовимся к серьезной схватке. Проходим в ворота и видим, как мертвец выпускает Великана, тот сразу убивает своего освободителя, хватает первое, что попалось под руку, и целеустремленно движется в нашу сторону. Не даем подойти близко. Палим со всех калибров прямиком в голову до тех пор, пока тот не упадет на колени. Не прекращаем огонь, и в результате он умрет. Но не успев опомниться, на нас сразу нападет второй, более свирепый, кровожадный и проворный великан. Он проломит стену слева от места появление первого и ринется на нас. С этим будет расправится куда сложнее, но принцип такой же. Убив неприятеля, проходим в проломленную стену (не забываем заглянуть направо до проломленной стены и обследовать очищенную территорию) и направляемся к Джозефу. Сохраняемся.

Мы попали в волчье логово, включаем фонарь и начинаем двигаться вперед. Доходим до комнаты с четырьмя алтарями. Снова загадка, но до неприличия простая. Наша задача: опустить трупы на алтари так, как нарисовано на стене. На алтарях 3, 5, 9 должны лежать трупы, на 7 – нет.. После этого можно будет спокойно проходить через дверь, в которой были штыри.


Идём и поднимаемся на лифте. Двигаемся по коридору до комнаты и проходим в арку. Немного продвинувшись, мы увидим огромного волка-мутанта, благо в клетке. Спокойно находим проход справа от клетки с ним и идем туда до ворот. Открываем их с помощью кнопки на полу, проходим и слышим нехорошие звуки. Просим Джозефа открыть ворота, как тут волк рушит стену, кидается на Джозефа, и он теряет сознание. Время битвы. Стараемся подловить волка в тот момент, когда он думает, что делать. Стреляем с дробовика, желательно предварительно обездвижив арбалетом. Когда волк прячется в кустах, выкуриваем его оттуда гранатой. После победы обнаруживаем, что Джозеф жить не может без своих очков. Теперь наша задача: подобрать их и вернуться обратно. Пролазим через разорванные прутья, забираем очки и залазим обратно, игнорируя волка. Джозеф будет отвлекать его, так что проблем не возникнет. Вернув очки, идем в церковь и открываем дверь. Эпизод завершен.

Эпизод 07. Хранитель

Мы в церкви. Пройдя несколько метров, Джозеф присаживается на лавочку, подходим к нему и смотрим ролик. Мы оказываемся в тех самых катакомбах, которые нашли под церковью, как мы могли узнать, изучая дневники и документы. Продвигаемся до комнаты со свечами, в центре которой лежит гроб. Проходим мимо и идём в дверь. Идем к картине, висящей над свечой, и сворачиваем налево. Не забываем разбивать чаши на полу и собирать предметы. Поднимаемся по лестнице, направо. Тут бродят трое мертвецов. Разделываемся с ними привычными методами, обследуем комнату слева и идём далее по коридору. В конце коридора справа будет комната, где можно взять несколько предметов, а слева монумент, от которого ножом необходимо отсечь небольшую его часть. После того, как это будет сделано, стена поднимется вверх, и мы сможем пройти. Заходим. Очищаем комнату от нужных нам предметов и идём направо по коридору. Вниз по лестнице и видим существо с сейфом на голове и большим молотом. Открываем ворота и в центре комнаты видим большой монумент, в котором не хватает трех частей. Справа есть дверь с зеркалом. Вставляем часть, которую нашли, и отправляемся искать остальные две.

Проход слева:

Проходим ко коридору и закрываем вентиль, перекрывающий подачу ядовитого газа, который преграждает нам путь. Открываем дверь и сворачиваем в коридоре налево. В этом коридоре находятся два врага, остальные сидят за решетками. Расправляемся с ними и идем в конец коридора мимо последней решетки справа, при этом обезвредив бомбу на стене слева. В конце сворачиваем направо, активируем ловушку, тем самым обрушив на трех мертвецов в комнате потолок с шипами, обследуем очищенную от негодяев комнату. Возвращаемся в конец коридора, сворачиваем налево и спускаемся в люк. Спустившись, нас запирают и пускают в помещение ядовитый газ. Шкала заполняется довольно быстро. Перекрываем первый вентиль, идем дальше, убиваем мертвеца и ровно в конце прохода будет второй вентиль. После того, как перекроем его, подача ядовитого газа прекратится. Сворачиваем от вентиля налево и спускаемся по лестнице. Идём по проходу, разделываясь с тремя мертвецами и обезвредив бомбу. На развилке сворачиваем направо и открываем решетку слева. Проходим по очередному коридору, отстреливая врагов и обезвреживая ловушки. В конце снова открываем решетку и поднимаемся вверх по лестнице в конце прохода. В конце коридора справа монумент. Отсекаем кусочек и снова оказываемся в зале с развилкой проходов.

Проход справа:

Спускаемся по лестнице. В комнате с шипами в самом ее конце видим проход справа. Идем туда, и нам отрезают путь назад. Идя по коридору, обезвреживаем ловушку. Далее видим горящую дверь и два механизма справа и слева по бокам от неё. Не спускаясь вниз, стреляем в каждый из них поочередно. Срабатывает ловушка, и перед нами падает потолок с шипами. Пока он внизу, забираемся на него и поднимаемся вверх. Расправляемся с врагами и проходим в открывшуюся дверь. Мы попадаем в зал, в центре которого есть механизм с ловушкой. Около него висит мертвец. Убиваем его и идем открывать решетку, которая находится за механизмом с ловушкой. Как только мы прикоснемся к вентилю, слева от нас откроется дверь, из которой выйдет пара-тройка мертвяков. Используя ловушку, разделываемся с ними и идем в проход, из которого они вышли. Обезвреживаем ловушки и, дойдя до конца, сможем забрать немалое количества зеленого геля. Возвращаемся обратно и открываем решетку. Проходим по коридору, обезвреживаем мертвецов, заворачиваем направо и видим монумент. Отколупываем кусочек и снова попадаем в большой зал.

Центральный вход:

Теперь, когда у нас есть все части монумента, вставляем их и спускаемся вниз по лестнице. Заходим в дверь и попадаем в ловушку. Освобождаемся из неё нажатием соответствующей кнопки и отбегаем прочь из зоны поражения падающего потолка. Теперь наша задача: преодолеть коридор, уставленный минами с проволокой, не попав ни в одну из них, так как потолок за нами будет падать. Преодолев трудности, заворачиваем налево и находим Лесли. Выпускаем его из камеры и открываем дверь при помощи механизма. Смотрим ролик. Теперь мы остались один на один с этим кошмаром с сейфом на голове. Разве можно было представить худшее развитие событий?

Стреляем в него до тех пор, пока он не умрет, а умрет он быстро. Лучше всего использовать арбалет с заминированными болтами. Когда убьем его, проходим в открывшуюся дверь и понимаем, что теперь все действительно плохо. Забираем со стола снаряжение и обращаем внимание на то, что на столе лежит вентиль, который взять мы пока не можем. Идем направо, и сразу справа будет один из вентилей, которые надо закрыть, чтобы перекрыть подачу газа. Быстро подбегаем к нему и начинаем крутить, а в эти моменты замечаем, что из газового тумана восстает только что убитый нами враг. Как только вентиль будет закручен, сразу же бежим в дверь слева, после чего Себастьян сам её закроет. Справа вентиль. Закручиваем его и видим, что верзила решается на суицид, для того, чтобы появиться в комнате вместе с нами. Убиваем его вновь, и двери открываются. Пройдя в дверь, бежим в проход налево и видим, как злодей ломает вентиль, который отделяет нас от спасения. Вот тут нам и пригодится тот самый вентиль, который мы видели на столе, когда зашли в эту комнату.


Забираем его и бежим устранять поломку. Хранитель всё время будет пытаться отправить нас в мир иной и будет мешать нам спокойно крутить вентиль. Обездвиживаем его с помощью арбалета, либо убиваем для того, чтобы появилось время. Когда дело будет сделано, подача ядовитого газа полностью прекратится, и мы сможем спуститься по лестнице слева от вентиля. Спускаемся, Себастьян снова запирает дверь. Поднимаемся по лестнице и отбиваемся от сейфа. После чего удовлетворяемся увиденным и идём в конец прохода. Сворачиваем налево и идем вдоль стены. Заходим в пещеру слева, в конце которой есть лестница. Спускаемся. Эпизод завершен.

Эпизод 08. Зерно прорастет

Мы оказались в самых недрах зла. По пещере бродит несколько мертвецов. Дарим им покой и обследуем местность. Проходим в заколоченную дверь, идём чуть дальше и снова сталкиваемся с мертвецами. Стараемся не промахиваться, так как боеприпасы будут попадаться довольно редко. Поднимаем решетку и проходим. Тут ведется обстрел местности с небольшими интервалами по времени. Пробегаем на другой конец пещеры, прячась за скалами, и лезем в щель в стене. Прежде чем открывать ворота, исследуем местность и обнаруживаем новый тип врагов. Не надо тратить на них боезапас, достаточно применить рукопашную атаку, так как эти парни обычно будут появляться в больших количествах, и патронов на всех просто не хватит, учитывая то, что убиваются они с одного удара. Поднимаем решетку и проходим по воде, попутно растаптывая мерзких тварей. Далее будут два мертвеца и несколько ползающих. В этот момент могут возникнуть проблемы с боеприпасами, но не забываем, что можем скрафтить болтов для арбалета. Разделавшись со всеми, продвигаемся по пещере и снова лезем в щель. Проверяем площадки слева и справа на наличие полезных предметов и идем в окровавленную комнату с трупом и дырами в стенах.


Осматриваем труп и подбираем пластину с пола рядом с ним, которую необходимо вставить в дверь. Осмотрев её, делаем вывод, что ставить надо чистой стороной к себе, так как другая сторона заляпана кровью трупа, который мы осматривали. Проходим в открывшуюся дверь и идем к источнику импульсов. Вдруг мы резко оказываемся в госпитале. Проходим до конца коридора и общаемся с доктором. После чего обследуем круглый зал и проходим в дверь. Как только мы зайдем, появится страшное создание, от которого надо сбежать. Просто бежим вперед, ни во что не врезаясь. Сбежав от него, встречаем Рувика. Эпизод завершен.

Эпизод 09. Жестокие игры

Этот эпизод будет крайне информативен. Мы узнаем многие подробности из трагической жизни Рувика и Себастьяна.

Появляемся в госпитале и идем в регистратуру. Смотрим на картину и замечаем, что что-то произошло. Идём к дальнему зеркалу, которое в одном коридоре с дверью в нашу палату, и оказываемся в лесу. Впереди виднеются ворота. Двигаемся к ним и видим огромный особняк. Обследуем местность и заходим в него через центральный вход. Сразу видим, как Доктор ведет Лесли через дверь, которая моментально закрывается.

Для того, чтобы её открыть, потребуется запустить три механизма при помощи подачи крови. Слева от двери есть комната с зеркалом, которым советую вам пользоваться почаще в этом эпизоде, так как Рувик сможет появиться в любой момент прохождения, и не всегда удастся от него сбежать. Для того, чтобы это сделать, надо прятаться в шкафы, под диваны, под столы и т.д., не находясь в его поле зрения. Сначала идем в дверь справа на первом этаже. Обследуем комнаты, собираем снаряжение, обезвреживаем ловушки и, дойдя до конца, обнаруживаем сейф без двух циферблатов. Возвращаемся в главный зал. Теперь идем в центральную комнату на втором этаже и сразу слева находим нижний циферблат сейфа. Теперь идем в комнату на первом этаже слева. Идем по ней до тех пор, пока не упрёмся в стол с человеческой головой. Используем инструмент и, смотря на картинку на столе, целимся в зону М-33. Первый механизм запущен. После запуска каждого механизма в комнате с нами будут появляться призраки Доктора и Рувика, которые будут вести очень информативные беседы.

Возвращаемся в главный зал. Теперь единственная дверь, в которой мы ещё не были, находится на втором этаже слева. Идем туда и попадаем в библиотеку. Сворачиваем налево и идем вдоль правой стены, до тех пор, пока не увидим лестницу. Поднимаемся по ней, расправляемся с двумя мертвецами и находим верхний циферблат от сейфа. Возвращаемся ко входу в библиотеку и двигаемся в дверь справа. Убиваем мертвецов, которые нашли себе ужин, и продвигаемся по коридору, обследуя две комнаты слева. Не забываем обезвредить бомбу на стене около второй двери. В конце коридора сворачиваем направо и идём в конец комнаты, предварительно очистив от предметов уборную справа. Как только подбежим к концу, сработает ловушка, которая активно будет тянуть нас на крутящиеся валы. Стреляем в красный огонек сверху и выводим из строя мотор, в следствии чего валы перестают крутиться. Проходим в дверь и лезем в камин. Снова попадаем в помещение с головой на столе. Используем прибор и целимся в зону А-2, опять же используя рисунок. Второй механизм запущен. Вылезаем из камина, выходим из комнаты и идём налево. Двигаемся до заколоченной двери через комнату и снова попадаем в главный зал.

Теперь нам осталось открыть сейф для того, чтобы запустить последний механизм. Идём к нему и методом исключения подбираем код. Скорее всего тут присутствует рандом, а если нет, то ставим 11 на верхнем циферблате, а на нижнем - 2.

Открываются двери, и мы попадаем в помещение с последней, третьей человеческой головой разрезанной пополам. Используя устройство и рисунок, метим в зону С-4. После того, как механизм будет запущен, возвращаемся в главный зал, и двери открываются.

Впереди мы видим длинный коридор. Как только мы войдем, двери тут же закроются. Продвигаемся по коридору и видим идущего навстречу Рувика. Без паники. Когда он нас настигнет, мы перенесемся в его воспоминания. Идем по коридорам и комнатам до тех пор, пока не столкнемся с огромным сгустком крови в форме человека. Бежим от него из комнаты по коридору, вламываемся в дверь, и комната вытягивается вдоль. Обнаруживаем тонкие нити, мимо которых надо пройти, пригнувшись до того, как нас пронзят шипы с потолка. Это не сложно, просто мысленно представляем, что нити - это стены, к которым нельзя прикасаться. Проходим только в явные промежутки между ними, в небольшие проемы соваться не стоит. Когда пройдем на другой конец комнаты, обнаруживаем манекен и снова перемещаемся. Мы попали в локацию с огромными головами.

Идем мимо них, и снова появляется сгусток крови. Тут мы попадаем в лабиринт. Бежать надо быстро, так как сгусток имеет возможность проходить сквозь решетки, а нам придется выписывать зигзаги туда сюда, отстреливать замки, взрывать бомбы, пройти крутящиеся пилы и при всем при этом не попасть в капкан на полу. Маршрут такой. Налево, направо, направо, прямо до упора отстреливаем замок, направо, налево, налево, взрываем бомбу, прямо до упора, отстреливаем замок, налево, налево, направо, аккуратно проходим капканы, налево, взрываем бомбу слева, направо, идем до пил и проходим на одном участке с ними, направо, отстреливаем замок, налево. Быстро бежим на свет, потому что головы вслед за нами будут смыкаться.

Мы снова попали в комнату, но пройдя по коридору и зайдя в дверь, мы оказываемся на поле с подсолнухами и сараем впереди.

Идем внутрь и наблюдаем за призраками. После того, как дом загорится, нам надо выбраться через окно на втором этаже. Около входа слева есть два механизма. Крутим тот, который справа, тем самым подтаскивая подъемник к краю второго этажа. Затем используем механизм слева, чтобы опустить подъемник. Становимся на него и стреляем в механизм, который отвечает за подъем, и поднимаемся на второй этаж. Идем к окну, и нас снова отбрасывает на первый этаж. Опять сгусток крови. На этот раз просто отстреливаем врагов, которых он будет на нас насылать, до тех пор, пока не начнется ролик. Мы снова оказываемся в длинном красном коридоре. Идем вперед и заходим в дверь. Попадаем в комнату, в которой есть щель между стеной и книжным шкафом. Пролазим туда, и шкаф задвигается. Эпизод завершен.

Эпизод 10. Инструмент мастера

Начинаем ровно с того же места, где закончился предыдущий эпизод. Спускаемся вниз по лестнице и попадаем в подвал особняка. Двигаемся прямо и видим дверь с зеркалом. Идем в проход справа и снова спускаемся по лестнице. Обезвреживаем ловушку, исследуем проход слева и идем прямо по красному туману до двери. Тут мы попадаем в большое темное помещение. Если задеть ловушку, то включится карусель с огромными крутящимися ножами, и два снайпера сверху будут вести огонь по нам. Наша задача: дойти до коридора справа, обезвреживая ловушки, туда, где разгуливает мертвец с факелом. Его тоже желательно убить скрытно.

После того, как попадем в коридор, ловушка активируется в любом случае. Пригнувшись, проходим мимо окон и отстреливаем мертвяков. Сворачиваем направо и поднимаемся вверх по лестнице. Вершим расправу и идём на балкон. Оттуда можно легко убить снайперов, они находятся на балконе справа. Уходим с балкона и сворачиваем налево, проходим до конца и забираем аккумулятор. Теперь спускаемся вниз и идем прямиком в зал с каруселью через дверь около лестницы. Двигаемся пригнувшись, так как стоит встать на несколько секунд, и Себастьяну отсечет голову. Механизм, кстати, можно использовать против врагов. Идем направо, перебираясь через ограждения, и заходим в дверь на стене справа. Нейтрализуем врагов и идем по коридору. Осторожно, слева – бомба. В конце вставляем аккумулятор и видим, что двери в зале открываются. Проходим через крутящиеся ножи и заходим в дверь.

Обследовав местность, спускаемся вниз по лестнице. Проходим по озеру крови и попадаем в комнату с закрытой дверью. Для того, чтобы ее открыть, надо восстановить подачу электричества. Проходим в дверь слева и очищаем комнату от врагов. Лучше выманивать их, чтобы не угодить в ловушку. Когда комната будет зачищена, в левой ее части подбираем аккумулятор с полки. Идем в дверь, которая находится у нас за спиной справа, и продвигаемся по коридорам. Тут путь только один. Когда дойдем до последней комнаты, замечаем разорванную сетку. Пригнувшись, пролазим туда, обезвредив ловушку. Вставляем аккумулятор, подача энергии восстановлена, но вместе с ней в действие пришли ловушки. Идем обратно. Разделываемся с мертвяками, проходим дальше и видим новый тип врагов.

Чтобы убить такого, надо выпустить в него очень серьезное количество боеприпасов. Ждем, пока он кинется на нас, замораживаем его и быстро бежим дергать за рычаг в помещение, из которого появился враг. Он приводит ловушки в движение, т.е. они будут не только работать но и двигаться, что позволит нам пробегать под ними. Пробегаем под крутящимися пилами справа и ждем, пока сработает следующая ловушка. Забегаем в дверь, снова в дверь, и ждем, пока сработают все три ловушки, предварительно покинув комнату. Далее, пригнувшись, проходим направо и поднимаемся по лестнице справа. Пробегаем второй этаж и в конце залазим в вентиляцию. Пройдя по ней, спрыгиваем вниз.

В этой комнате нас ожидают два огромных мертвяка и один обычный. Справиться с ними будет очень не просто. Используем обстановку. Далее поднимаем решетку при помощи механизма, активируем рычаг, пролезаем под пилами и снова оказываемся в помещении с нужной нам дверью. Открываем. Проходим по коридору, и нас снова переносит в другую локацию.

Идем прямо и видим, как по окну ползет так хорошо нам знакомая страшила (судя по всему, это сестра Рувика, но так как во всех диалогах призраков мы слышали имя Рубин, а не Рувик, ни в чем нельзя быть уверенным). Идем по коридорам и находим комнату с зеркалом. Открываем двойную дверь и снова видим её. Теперь нас от четверорукой твари отделяет лишь сетка. Обходим её и спускаемся вниз. Видим рычаг и дергаем за него. В это время тварь разрывает сетку, и более нас ничего не разделяет. Быстро пригнувшись, пролазим в двое открывающихся ворот и бежим прямо. Путь только один. Пробегаем мимо всех камер, в конце сворачиваем направо и захлопываем дверь. Проходим в дверь и видим, как опускается лифт, в который, собственно, нам и надо попасть для того, чтобы спастись от кровожадной твари. Справа видим стену огня, а слева - рычаг, дернув за который, через некоторое время подача огня прекратится. Проходим и видим очередную стену огня. Обращаем внимание на трубы сверху. Видим на одной из них рычаг, выстрелив по которому, огонь исчезнет.

Наматываем на ус оба варианта отключения огня, а именно, то, что дернув за рычаг, подача огня прекратится лишь через некоторое время. Проходим и снова встречаемся с тварью. Сворачиваем налево, бежим мимо бомбы направо и видим стену огня. Быстро активируем рычаг и водим тварь вокруг несущей конструкции в этой же комнате до тех пор, пока подача не прекратится. Лезем вверх по лестнице. Бежим до очередной стены огня и снова дергаем за рычаг. Проделываем точно такую же манипуляцию. Пробегаем и сворачиваем направо. Двери закрываются, и в комнате начинает вспыхивать огонь. Стреляем по рычажку сверху и руками открываем дверь перед нами. Тварь все никак не отстанет. Тут нам необходимо выстрелить по трем рычажкам. Первый находится справа, второй - слева, третий - непосредственно около стены с огнем. Бежим и спрыгиваем вниз. Тут нам необходимо выстрелить в рычажок, который прекратит подачу огня, перекрывающего нам рычаг. Также тут есть ещё несколько рычажков, выстрелив по которым, из трубы начнет идти струя огня. Это можно использовать для того, чтобы выиграть время, поджигая тварь. Далее дергаем за сам рычаг, ждем, пока стена уйдет, и бежим прямиком в подъемник. Спускаемся вниз и попадаем в знакомое место.

Идем прямо, в комнату, которая виднеется вдалеке, проходим в дверь и смотрим ролик. Нас снова отбрасывает на другую локацию. Справа есть дверь с зеркалом. Спускаемся в шахту и проходим в следующее помещение. Снова идем через шахту и двигаемся к двери с надписью “Exit”. Попадаем на парковку, и тут за нами начинает гнаться босс. Бежим от него и оказываемся на нижнем уровне парковки. Теперь нам необходимо убить это порождение больного разума Рувика. Тактика такова. Необходимо прятаться от него, и, когда он будет использовать глаз для того, чтобы найти нас, выстрелить прямо в него.


На несколько секунд тварь обездвижится, необходимо стрелять по всем головам, которые видно, а всего этих голов 5, для того, чтобы нанести максимум урона по нему. Когда жизни у твари достигнут определенного уровня, по центру появится красный глаз, выстрелив в который, тварь опять же обездвижится, и тут добиваем ее из всех стволов, что есть под рукой. За ее убийство мы получим 20000 зеленого геля, и откроются двери в лифт. Проходим в них. Эпизод завершен.

Эпизод 11. Воссоединение

Лифт падает. Мы оказываемся в городе, в котором уцелел лишь один госпиталь. Все остальное рушится прямо на наших глазах.

Узнаем, что Себастьян умеет плавать. Плывем к красной машине слева и выбираемся по ней на сушу. Идем направо мимо карусели и проходим по разрушающейся дороге до дыры в стене с упавшей вывеской “Open ”. Лезем туда и проходим в дверь. Направо, снова в дверь. В комнате справа, которая находится на одной линии с дверью, откуда мы вышли, можно найти новенький «Магнум» на столе в кейсе. Двигаемся в проем в стене и идем направо. Спрыгиваем вниз, идем по переулку. Идем налево, собираем снаряжение и идем в проход. Перелазим через ограждение за микроавтобусом и попадаем на небольшую открытую местность. Наша задача: очистить ее от нежити, дойти до двери, которая находится справа от контейнера с лестницей, и попытаться её открыть. Когда у нас ничего не выйдет, откроется дверь около микроавтобуса, и оттуда попрет нежить. Заходим туда и подбираем с земли ключи. Появляются ещё мертвяки и стрелок на контейнере с лестницей. Он в маске, так что в голову стрелять бесполезно. Выносим всех и открываем двери с помощью найденных ключей.

Обходим автобус справа и спускаемся вниз. Спускаемся по синему контейнеру, идем мимо автобуса, и Себастьян падает в воду. Плывем к синей трубе и обнаруживаем, что в местных водах обитает монстр. Из ролика узнаем, что для того, чтобы отвлечь монстра, надо стрелять по висящим трупам, тем самым сбрасывая их в воду. Стреляем в самый ближний к нам труп, и как только он упадет в воду, ныряем и активно плывем на другую сторону. Пока монстр одуплит, что произошло, мы уже будем на суше. На втором участке тактика аналогичная.

Забираемся вверх по склону и спускаемся вниз по красному контейнеру слева. Видим знакомые импульсы, уже предполагая, что будет дальше. Идем в конец улицы к источнику импульсов и подходим к двери справа. Появляется Рувик, а слева от нас появляется очень похожее на него существо и насылает на нас кровавые руки, возникающие из земли. От них надо бежать. Так же на нас нападет с десяток мертвяков, но главная задача – убить копию Рувика. Для этого делаем круг, чтобы оторваться от кровавых рук, которые пытаются нас настигнуть. Найдя неприятеля, выпускаем в него гарпун из арбалета и сжигаем спичкой. Это самый простой способ. Все враги вокруг нас погибнут. Двери открыты. Проходим и находим зеркало. Сохраняемся.

Проходим в полуоткрытую дверь пригнувшись и попадаем в локацию со множеством нежити за клеткой. Спрыгиваем с уступа справа и видим, как один мертвяк использует вагонетку для того, чтобы смыться. Нежить, которая находится в клетке, будет появляться небольшими группами по 2-3 штуки из ворот снизу, как только мы подойдем к ним достаточно близко. Двое последних – самые опасные, так как вооружены автоматами. Убив всех, можем пройти в эти самые ворота. Проходим и поднимаемся вверх по лестнице. Идем по платформам и спрыгиваем вниз. Далее поднимаемся по лестнице к механизму и вызываем вагонетку к нам. Отстреливаем нежить и поднимаемся по лестнице к вагонетке. Начинаем ехать на другую сторону. Нас будут сопровождать враги слева и справа. Лучше всего стрелять в них, когда они стоят близко к краю – в этом случае они упадут вниз, а мы потратим всего один патрон. Стрелять желательно в тело, а не в голову, так как большинство из них в масках. Используем бочки и в первую очередь убиваем врагов с коктейлями Молотова. Доехав на другую сторону, спрыгиваем с вагонетки, идем налево, прыгаем вниз и перебираемся по трубам слева в другое здание. Находим дверь с зеркалом справа. Сохраняемся.

Двигаемся дальше. Проходим офисы и слышим крики Кидман. Подходим к проему в стене слева и видим, как Кидман бежит от нежити. Спрыгиваем на красный контейнер справа. Видим двери, которые открываются через определенный промежуток времени.

Подходим к краю контейнера и, как только двери начнут открываться, издавая звуковые сигналы, прыгаем в воду и плывем через них. Если замешкаемся, будем съедены заживо одним из представителей местной фауны. Забираемся на лестницу слева и идём к краю платформы. Убиваем мертвецов около Кидман, чтобы потом было проще и мертвеца, который стоит внизу на машине, если его не убить, он будет нам мешать далее. Идем к лестнице на место, где лежали патроны для пистолета, и стреляем в ближний к нам труп. Сломя голову несемся в воду, плывем к машине около плавающих поддонов и забираемся на неё. Тут надо подгадать момент. Как только дверь начнет открываться, сразу стреляем по трупу, который висит на платформе под Кидман, и резко ныряем в воду. Плывем через дверь и забираемся по лестнице. Проходим на этаж, где находится Кидман, и высекаем всю нежить в комнате. Кидман откроет дверь и нападет новая волна врагов. Убиваем всех и проходим в открывшуюся дверь.

Спускаемся. Выходим на улицу и идем по платформе, слушая диалог персонажей. Спускаемся по лестнице и идем в дверь напротив. Поднимаемся и заходим в здание через красную дверь. Смотрим ролик.

Проходим через дверь и видим надпись «огнеопасно». Значит, применить огнестрельное оружие не выйдет. Продвигаемся, погасив фонарь. Пролезаем под полкой и ждем, пока враг пройдет мимо, освободив нам проход. Вылезаем оттуда и направляемся к лестнице на стене слева. Проходим на другой конец мостика и спускаемся. Перед нами дверь, которая требует ключ-карту. Идем на поиски и обнаруживаем, что местность патрулирует толпа врагов. Наша задача: скрытно пройти мимо них ровно прямо и первым делом закрыть вентиль, в следствии чего прекратится подача огнеопасного газа, и мы сможем открыть огонь. Убив врагов, ищем карту. Она находится около синего контейнера, в котором обедают мертвяки. Забираем ее и идем открывать ворота. Поднимаемся по лестнице, выходим на улицу и мельком видим, как около здания справа пробежал Джозеф. Спускаемся по лестнице и идем в переулок, предварительно забежав в комнату с зеркалом и сохранив игру.

Проходим переулок и поднимаемся по лестнице. Обследуем помещение слева и переходим на другую сторону, где натыкаемся на Джозефа. Эпизод завершен.

Эпизод 12. Поездка

Беседуем с Джозефом и узнаем, что приступов у него больше не было, это дает нам понять, что Рувик полностью переключил свое внимание на нас. Джозеф нашел транспорт – школьный автобус. Заходим в него и врывается Кидман, пытаясь завести автобус, так как ее преследует огромный Арахноид, а теперь и нас. Стреляем ему в голову для того, чтобы он отцепился от автобуса. Кидман начинает движение. Не тратим боезапас, пока он гонится за нами, никакого вреда этим мы ему не причиним. Дорогу преграждает грузовик с цистерной. Отстреливаем врагов до тех пор, пока один из них не уронит динамит и не взорвет цистерну. Едем дальше. Снова Арахноид. Тактика аналогична. Стреляем в голову, пока тот не отцепится. Кстати, со слизняков, которых он выпускает, идет дроп боеприпасов. Арахноид убивается об стену, а мы продолжаем свой путь.

Джозефа подстрелили, и по воле случая неподалеку есть машина скорой помощи. Наша задача: пробраться к ней и взять аптечку. Идем через плотный ряд машин, собирая боеприпасы и отстреливая нежить, забираем аптечку, и тут приезжает военный «патриот» с пулеметом и открывает по нам огонь. Идем к нему, укрываясь за машинами. Учтите, что, если вы останетесь за машиной после того, как он выпустит очередь по ней, то скорее всего погибнете от взрыва автомобиля. Обходим «патриот» сзади, убиваем стрелка и лично садимся за пулемет. В наших руках он принесет куда большую пользу. Отстреливаем нехилую кучу нежити и идем в автобус. Тут нам дадут ненадолго взять на себя управление транспортом. Давим всю нежить и в конце дороги замечаем Рувика.


Давим на газ и смотрим ролик. Эпизод завершен.

Эпизод 13. Потери

Мы вылетели из автобуса, оказавшись в здании. Обнаруживаем, что Кидман с нами нет, и делаем вывод, что она осталась в автобусе. Наша цель: спуститься вниз, прорываясь по этажам. Сразу справа от пробоины в стене есть зеркало. Обследуем этаж и спрыгиваем вниз. Видим новую, кислотную ловушку, которая обезвреживается дольше остальных. Проходим по коридору до шахты лифта, стреляем в трос и спускаемся. Джозеф не сможет пройти за нами по этому пути, поэтому далее двигаемся в одиночку.

Идем через вентиляцию и снова натыкаемся на Хранителя. На самом деле на этом участке можно его не опасаться, но зато тут будут целых две копии Рувика, которых лучше убивать скрытно. Сворачиваем налево, справа обнаруживаем врага. Ждем, пока он подойдет лицом к нам, и, как только развернется, двигаемся к нему в режиме скрытности. Не забываем обезвредить ловушку, которая находится сразу за поворотом. Скрытно убиваем его и подходим к краю коридора, наблюдая за двойником Рувика. Как только он начнет заходить в комнату, сразу двигаемся к нему и вонзаем нож в череп.

  • Можно перепрыгнуть с одного балкона на другой и скрытно сначала вырезать мертвяков, а потом - ещё одну копию Рувика.
  • Второй вариант - пройти через дверь в коридор и первым делом убить фальшивого Рувика, а уже потом расправиться с мертвецами.
  • И последний, не самый рекомендуемый в случае, если у вас проблемы с боеприпасами – нахально перестрелять всех недругов с угрожающим выражением лица.

Не забываем про то, что на этаже присутствует много ловушек. Когда дело будет сделано, обезвреживаем кислотную ловушку, преграждающую путь к лестнице и идем дальше.

Спускаемся на этаж ниже. Тут бродит Хранитель. Зайдя в коридор, сворачиваем направо, наблюдаем за Хранителем и видим, что он уходит. Обезвреживаем ловушки, собираем снаряжение и обезвреживаем кислотную ловушку, которая мешает нам пройти. Видим, что крысы бегут в вентиляцию. Поступаем так же, так как у крыс очень развит инстинкт самосохранения. Проходим по шахте вентиляции и видим автобус. Кидман не отзывается на зов Себастьяна. Идем по левой стороне разрушенного здания и спускаемся до тех пор, пока не увидим дверь. Заходим и видим закрытую дверь слева и дверь с зеркалом. Сохраняемся.

После сохранения дверь откроется. Проходим в нее и прыгаем вниз. В коридоре видим следы крови и врага с красными огнями. Можно догадаться, что красные огни - это мины, которые, естественно, взорвутся, как только мы подойдем к врагу. Не стоит пытаться убить его скрытно. Как только враг умрет, из первой двери выскачет ещё один такой же. Когда камикадзе будут убиты, обследуем помещение за дверью, из которой выскочил ныне усопший. Далее лезем в вентиляцию на правой стене в конце коридора. Собираем снаряжение и доходим до кухни. Видим, как Джозеф улепетывает от Хранителя, и появляется Рувик, который запускает на кухню небольшие диски с пилами, которые двигаются по полу.


Проходим кухню, обезвреживая ловушки и обходя диски. Желательно двигаться медленно и пригнувшись, так как в некоторых моментах с потолка и из стен будут выдвигаться шипы. Доходим до конца кухни и обезвреживаем кислотную ловушку. Проходим в дверь. Сперва идем направо, собираем снаряжение. Затем налево к двери. Попадаем в комнату с висящими тушами. Видим, как Джозеф сбегает от Хранителя через лифт. Теперь враг полностью сосредоточен на нас. Нам необходимо убить его дважды для того, чтобы лифт вернулся на наш этаж. Лучше всего делать это с помощью гранат. Когда дверцы лифта откроются, лезем в него и сбегаем от Хранителя. Собираем снаряжение в комнате и проходим в дверь. Смотрим в окно и видим Кидман и Лесли. Проходим дальше по коридору, спускаемся по лестнице и выходим на улицу. Смотрим ролик. Эпизод завершен.

Эпизод 14. Скрытые мотивы

Появляемся у входа в метро. Спускаемся по эскалатору. Заходим в комнату справа, обезвреживаем бомбу и забираем предметы. Далее идем в мужской туалет, он находится напротив этого помещения. Не спешим заходить туда быстро, сначала рекомендуется бросить гранату. Если же их у вас нет, то заходим, подходим поближе к бомбе, пока не услышим характерные сигналы, и быстро выбегаем назад. Также там находится враг с арбалетом, который и стреляет этими самыми бомбами. Очищаем уборную и собираем зеленый гель. Далее снова вниз по эскалатору. Слева бродит двойник Рувика. Расправляемся с ним и ещё парой мертвецов. Поворачиваем направо, обезвреживаем бомбу и открываем ворота. Мы попадаем на пути метро.

Тут бродит много нежити и двойник. Высекаем всех и идем в вагон. Продвигаемся по нему, взрывая мины. Проходим в конец вагонов, забирая ловушки. Спрыгиваем в воду и заходим в следующий. Советую сперва взорвать бомбы, желательно, когда мимо будет проходить враг. Спрыгиваем из вагона, немного пройдя по шахте заходим в ещё один. Видим обвисшие над пропастью вагоны и понимаем, что нам туда. Выходим из вагона через открытую дверь слева, затем ещё через один и видим паутину из слизи. Сжигаем ее с помощью спички и проходим дальше.

Вниз по лестнице. Убиваем нежить и проходим налево. Не спешим, проходим в помещение за сеткой, сперва обезвреживаем ловушку в проеме. Собираем снаряжение и идем по коридору. Проходим до конца, направо вниз по лестнице. Видим, что нам преграждает путь электрическое поле. Под первым можно пройти пригнувшись, а второе необходимо отключить с помощью рычага на стене слева. Но сперва сожгите труп, который лежит между полями. Направо, снова вниз по лестнице, снова отключаем поле с помощью рычага. Пролезаем под слизью и обращаем внимание на решетку слева. Идем в конец комнаты. Справа видим вентиляцию, в конце которой банка зеленого геля, а слева дверь с зеркалом. Сохраняемся.

Идем к решетке, на которую обратили внимание некоторое время назад, и из нее выскакивает мертвец. Обезвреживаем негодяя и лезем в шахту. Попадаем в затопленный проход. Заворачиваем налево и видим, как некая клешня забирает мертвеца. Идем за ней направо. Снова направо, собираем снаряжение и направляемся к лестнице. Идем медленно и аккуратно, так как под водой есть ловушки, задев которые можно обрести большие проблемы на свою и без того напрочь забитую мыслями голову. Доходим до лестницы и поднимаемся. Сворачиваем налево и забираем из щитка предохранитель. Поле отключается, и мы можем пройти. Проходим до конца по платформе и закручиваем вентиль. Вода уходит, теперь нам открыт проход в трубу, которая была затоплена.

Пройдя в неё, поднимаемся вверх по лестнице и видим, как клешня забирает очередного мертвеца, как только тот обращает на нас внимание. Снова вверх по лестнице. Проходим по коридору и сворачиваем направо в трубу. Сжигаем слизь и пролазим между наростами. Попадаем в помещение и видим несколько электрических полей, два прохода справа, один из которых затоплен, и висящих мертвецов. Все они агрятся, так что стреляем в них не задумываясь. Проходим в конец туннеля и достаем из щитка предохранитель. Щиты отключаются, и в комнате нарастает зараза. Появляются новые мертвецы. Идем в проход с вентилем, крутим его, и вода из второго прохода уходит. Спускаемся в него и проходим по коридору.

Нас клешней за ногу хватает та самая тварь, которая утаскивала мертвецов. Стреляем ей прямо в рожу, и она нас отпустит. Сжигаем слизь слева, забираем предметы и поднимаемся по лестницам на самый верх. Немного пройдя по коридору, обнаруживаем комнату с зеркалом. Сохраняемся.

Мы оказываемся в помещении, в котором находится механизм и электрощит. Проходим до конца коридора и забираем из щитка предохранитель. Теперь направляемся к основному щитку. В итоге у нас есть три предохранителя. Ставим их так: тройной слева к красной лампе, одинарный посередине к синей лампе и двойной справа к зеленой.

Идем крутить механизм, и на нас нападает босс.

Палим в тварь со всех стволов, прячась за столбами. Когда она исчезает, смотрим, откуда ползут слизняки, и стреляем ровно в это место. Бывает, что тварь прячется в трубах сверху. Замораживаем, обездвиживаем, подрываем гранатами и вообще используем весь доступный арсенал. Со слизняков при их убийстве будут падать боеприпасы. Когда тварь подохнет, забираем зеленый гель и снова идем крутить механизм. Поднимаемся на лифте вверх и оказываемся на месте, где вагоны висят над пропастью. Проходим через них, и нас снова перебрасывает в госпиталь. Проделываем такую же операцию как в 5-ом эпизоде. Выдергиваем из затылков некие шнуры, предварительно сбив с ног. И на схожей нотке эпизод подходит к концу.

Эпизод 15. Корень зла

Данный эпизод является эпилогом с завораживающей развязкой, так что, дабы не испортить вам впечатления, он обойдется без скринов и подробных описаний ситуации.

Идем в госпиталь за Лесли. Пройдя по госпиталю и зайдя в сам маяк, справа есть комната, где можно сохраниться. Проходим в двери и наслаждаемся роликами. Когда окажемся в голове у Рувика, нашей задачей будет просто отстреливать толпы нежити до тех пор, пока не появится садист с базукой. Подойдя к нему поближе и немного пощеголяв по нему с огнестрела, он возьмет свою старую пилу и будет гонятся за нами по локации. Водим его за нос и убиваем. Проходим в двери. Тут по бокам за ограждениями перед нами, сидят мертвяки. Двое слева и двое справа. На обеих сторонах снайпер и подрывник с динамитом. Снимаем их со снайперки и проходим в дверь. Мы попадаем в душевую. Обезвреживаем все ловушки и дергаем за рычаг, идем к двери, и на нас нападают два Хранителя. Просто убиваем их по очереди, нарезая круги вокруг душевой через проход справа. Главное - не дайте им себя окружить и не попадитесь в ловушку. Дверь снова появляется, проходим в неё.

Тут наша задача: дойти до конца. Проходим первую зону, не попав под лучи света. Дергаем за два рычага, сначала слева, потом справа. Идем по краю обрыва. Бомбу не трогаем, слишком маленькая синяя зона, пригнувшись она не сработает. Проходим через растяжки, сперва держась стены слева, а дойдя до последней, свернуть направо. Проходим дальше и снова проходим через растяжки точно таким же образом, но учитывая, что по периметру проходит свет. Бежим вперед. Сзади нас появляется огромная пила. Бежим от неё на свет, оббегая лужи с кровью. Достигнув цели, снова попадаем к маяку. Идем в него и поднимаемся вверх на лифте. Наслаждаемся роликами.

Нам необходимо бежать вперед, оббегая лапы чудища. Первую и вторую оббегаем справа, третью и четвертую - слева. Бежим прямо и попадаем за пулемет «Хаммера». Стреляем по выделенным красным конечностям, а когда будем пролетать мимо головы, стреляем в нее, и так несколько раз. Когда у нас в руках окажется базука, стреляем по чудищу до тех пор, пока его голова не выделится красным контуром, и только после этого стреляем в голову. После чего повторяем операцию. Когда упадем, делаем контрольный выстрел Рувику в голову. Враг повержен. Думаю, дальше объяснения излишни. Смотрим финальный ролик. ИГРА ПРОЙДЕНА!

Поздравляю вас, дорогой читатель, с завершением игры "The Evil Within". После того, как титры кончатся, вы получите очень приятные бонусы. Спасибо, за то, что читали это прохождение!

Глава 1: Экстренный вызов

В психиатрической больнице “Маяк” происходят странные вещи. Вместе с полицейским и детективами отправляемся туда, чтобы все разузнать. Идем ко входу в больницу. Внутри видим много трупов. Следуем за своим напарником, который находит выжившего, но спятившего доктора. Смотрим записи с камеры наблюдения, чтобы понять, что здесь произошло. После этого нас вырубает неизвестный враг и мы оказываемся в плену.

Осмотритесь по сторонам. Когда призрак уйдет, раскачайтесь и схватите нож, который поможет вам освободиться. Присаживайтесь и ждите пока мясник отойдет от стола. После этого крадитесь и забирайте ключи. Уходите оттуда и поворачивайте налево, где будет дверь. Открывайте её с помощь этих ключей и проходите дальше. В конце пролета мы поднимем тревогу и за нами побежит мясник, который в конце повредит нам ногу и активирует ловушку. Перед вторыми воротами открывайте решетку, а потом уворачивайтесь от ловушек. Выбираемся из бассейна и идем до конца канализации. Заходим в открытую дверь и поднимаемся по лестнице в старое крыло.

Нажимайте кнопку и проходите дальше. Через две двери за ними погонится мясник. Прячьтесь от него в шкафу. Дождитесь пока он не выломает нужную нам дверь и только потом выходите. Теперь вам нужно не попасться ему на глаза и попасть в другое крыло. Для этого заходите за мебель и берите там бутылку. Теперь кидайте её в другую сторону, чтобы он туда побежал и проверил шум. Повторять трюк с бутылкой пока не доберётесь до контрольной точки. Мясник все равно нас настигает и нам нужно убегать к лифту. Кто-то откроет для нас лифт и поможет спастись.

Выходим из лифта и бежим на выход из больница, где нас встречает полицейский на машине. Побег заканчивается тем, что мы падаем в пропасть.

Глава 2: Выжившие

Приходим в себя в больнице. Поднимаем вырезку из газеты и зеленый гель. Выглядываем через решетки и видим тараканов. Нам откроет дверь медсестра. Идем в холл и расписываемся в бумаге (сохраняемся). Заходим в открывшиеся ворота и садимся в кресло, чтобы улучшить свои навыки.

Теперь мы на самом деле приходим в себя и выбираемся из горящей машины. Поднимаем шприц, восстанавливающий здоровье и идем по кровавым следам, которые приведут нас к мертвой корове. Рядом с ней будет ящик. Разбейте его и подберите зеленый гель. После этого идите к уступу, где увидите полицейского, который стал каннибалом. Подберите револьвер. Стреляйте ему в голову. Зайдите в палатку, там будут патроны и зеленый гель.

Идем в пещеру и видим обезумевшую, которая предупреждает о ловушке. Обезвреживаем ловушку и идем дальше. Кстати, детали от ловушки пригодятся нам в дальнейшем. Выходим из пещеры и видим мертвого врага. Подбираем спички рядом с ним и сжигаем его.

Идем к окровавленной двери, где видим галлюцинацию. Подбираем гель и дневник. После этого вглядываемся в зеркало и снова оказываемся в больнице. Идем в холл и читаем газетные вырезки про Лесли и серийного убийцу. Выход из больницы через разбитое зеркало.

Выходим из домика и идем по тропинке вниз, где будет враг. Убиваем его скрытно и сжигаем. Заходим в домик и выпрыгиваем в окно. Углубившись чуть дальше в лес мы увидим, как местных превращают в зомби. Пробегите к дому на глазах у зомби и проползите под ловушкой. Зомби нарвутся на ловушку и взорвутся. В доме будут спички, патроны, аптечка и зеленый гель.

Идите к следующему дому, где будет ещё два врага. Первым делом убивайте врага с факелом, а потом этим же факелом бейте второго. Так вы сэкономите спички. Проходите дальше (остерегайтесь наземных ловушек) и проделывайте ту же операцию с ещё двумя врагами. После этого сжигайте двух врагов около ворот и открывайте ворота с помощью рычага.

За воротами будет куча монстров. Не советую с ними связываться, а лучше сразу бегите к следующим воротам и смотрите ролик.

Глава 3: В когтях чудовищ

Выбираемся из воды. Около горы трупов используйте спичку, чтобы пройти дальше. Заходим в дом (будьте аккуратны, в доме будут взрывные ловушки, реагирующие на шум) и на втором этаже находим доктора, который был вместе с нами в скорой. Перед тем как идти за доктором, советую обследовать дом. Тут будет много зеленого геля и спички. Обследовав дом, идите за доктором. Доктор попросит прокурить рычаг, чтобы он отвлек большую часть врагов. Крутим рычаг и доктор собирает большую часть врагов около дома в который забегает лично. Сначала идем в сарай, там будет много геля и остальных предметов. Потом заходим в отдельный дом с ловушками и на втором этаже находим арбалет “Агония”. Также, не забудьте зайти в тот дом, в который забежал доктор. На втором этаже будет дробовик и вы найдете доктора, который забрался на чердак и тем самым спас свою жизнь.

Ворота не открыть из-за мешающейся цепи. Нужно отпилить с помощью пилы. Перед битвой с боссом рекомендую зачистить деревню от остальных врагов, чтобы они не мешались. Идите в сарай. Садист разобьет ворота и кинется на вас.

Тактика: для начала находим арбалет “Агония” и создаем для него ослепляющие болты (один болт можно найти на вышке рядом с домом, в котором прячется доктор). После этого во время битвы с боссом стреляем из револьвера (примерно 10 пуль, зависит от уровня сложности), а потом ослепляем из арбалета, подходим и делаем скрытное убийство. Благодаря этой тактике, вы получите достижение “ Knife Beats Chainsaw / Нож сильнее пилы”.

После победы над боссом соберите зеленый гель и заберите его бензопилу. С помощь бензопилы распилите цепи и идите дальше.

Глава 4: Пациент

Идите сразу же в дом напротив. Зомби выломает дверь, убиваем его и взламываем сундук с боеприпасами. После этого следуем за доктором и оказываемся в доме его брата, который тоже попал под влияние Маяка. Стреляем ему в голову и убиваем его. Смотрим рисунок на столе, разрезаем труп и забираем ключ. Выходим из дома и идем к маленькой каморке. На двери будет дневник детектива, а внутри зеркало. Используем его и опять оказываемся в лечебнице, где будет информация о брате доктора. Также, медсестра приведет нас к шкафчикам, которые открываются с помощью ключа. Открывайте любой шкафчик с помощью ключа и забирайте содержимое.

Рядом с домом доктора будет сгоревший дом, который ничем не примечателен кроме выбегающего призрака в огне.

На выходе из дома вы увидите костер и мужика, который несет женщину к костру. Стреляйте ему по ногам и спасайте жертву. Она убежит и приведет нас к месту, где будет зеленый гель и гарпуны для арбалета. После этого идите в дом напротив и спускайтесь в подвал, где будет Лесли. Перед тем, как идти в красную дверь – поверните в проход и возьмите дробовик и пару гарпунов. В подвал заберется невидимый враг с щупальцами, который будет отбрасывать едва заметную тень. Стреляйте в тень и тем самым вы раскроете врага, а потом дело за малым.

Идем за своими спутниками и видим, что лестницы нету. Зато появляется Рувик, который пугает наших спутников. Идем за ним и видим иллюзию после которой мы окажемся в бассейне. Выбираемся из него и идем к двери. Перед нами появится Рувик и создаст нескольких зомби. Старайтесь проредить ряды зомби с помощью ловушек, а потом собрать в кучу и выстрелить в голову (свалит всех зомби, останется поджечь одного, чтобы остальные умерли). После убийства всех зомби жижа спадет и вы сможете пройти дальше.

Идите по коридору пока не увидите вылезающую из трупа - бабищу. Стрелять в неё бесполезно, бегите обратно до двери. Её вышибет зомби, которого паучиха съест. Забегаем в дверь и спускаемся по лестнице вниз. Пригибаемся под ловушками и заходим в лифт. При выходе из лифта, подожгите тело, чтобы задержать паучиху в нем. Открывайте в дверь и используя спринт добегайте до заслонки.

Спускайтесь вниз до тех пор пока не увидите Рувика. Теперь бегите обратно наверх и смотрите, как все разрушается, а вы после этого снова окажетесь перед дверью.

Глава 5: В глубинах

Перед тем как идти в главную дверь советую повернуть назад и пройтись по палатам. Там будет немного геля и патронов, а также невидимый враг.

Обшарив палаты, заходите в главную дверь и читайте дневник детектива. Из кейса возьмите новый болт для арбалета, а потом заходите в зеркало. Оказавшись в госпитале, читайте газетную вырезку, а потом возвращайтесь обратно и идите до конца коридора, где откроется дверь. Заходите туда и проходите через дыру в стене, а потом спрыгивайте в дыру в полу.

Чтобы пройти дальше нужно найти ключ-карту. Заходим в дверь напротив. Внутри будет двое невидимок. Разбираемся с ними, заходим в картотеку и забираем ключ-карту. На выходе вас будет поджидать ещё один невидимка. Убиваем его, проводим ключ-картой и следуем за Рувиком, который приведет нас в комнату с четырьмя стенами. Заглядываем в маленькую дырочку и видим рисующего мальчика. Теперь появится дверь. Заходим внутрь и нажимаем на первую кнопку рядом с трупом (нажатие на неверную кнопку приводит к смерти героя). Его проткнут и кровь дойдет до стены. Подсматриваем в следующую стенку и заходим; нажимаем первую кнопку. В третью комнату заходим также и нажимаем вторую кнопку. В итоге, собравшаяся кровь из трех комнат создаст дверь, в которую мы пройдем и найдем там напарника.

Поднимаем напарника на ноги и уходим отсюда. В палате на вас нападут шесть зомби. Не тратьте на них патроны. Подведите к нефтяной луже и подождите пока большая часть подойдет, а после поджигайте её. Все нападающие сгорят, а вы сможете пройти дальше.

В конце вы дойдете до заминированной двери. Дождитесь пока напарник её не обезвредит и проходим следом за ним. Смотрим кат- сцену среди ванн. Поднимаемся по лестнице и в туалете используем зеркало, чтобы попасть в больницу. Читаем новую газету и открываем новую палату, где будет Лесли. После этого нас отпустит и мы сможем вернуться к напарнику.

Открываем двери в главный холл, где будет второй напарник и тоже в ловушке. Джозефа скинут вниз и нам придется прикрывать его. Стреляйте разрывным болтом в большое скопление противников, а потом добивайте остальных с помощью выстрелов в голову. В холле будут патроны, шприц со здоровьем и гранаты. В каморке будет электро-болт, который пригодится против большого скопления врагов.Будет несколько волн врагов. Уделите внимание врагам с динамитом, убивайте их сразу, а потом принимайтесь за других. После убийства двух последних врагов с динамитом – волны прекратятся. Теперь можно помочь Кидман.

Следуем за трубами. Мы попадаем в помещение, где много зомби. Игнорируем их, добегаем до последней камеры, пролезаем под щелью и поднимаемся наверх, к панели управления. Выставляем верхний на 22, а нижний на 5 и тем самым освобождаем напарницу. Но рано радоваться. Наши напарники провалились под землю. Спрыгиваем и идем к ним. Протискиваемся в щель и бежим до упора, пока не дойдем до наших напарников. Помогаем отстреляться от зомби и подвергаемся нападению иллюзий, которые разделят нашу команду.

Заходим в дверь, читаем дневник и заходим в зеркало. Читаем газету и список пропавших. Теперь можно вернуться. Остерегайтесь ловушек, их тут очень много и они в неожиданных местах. В конце коридора на нас нападет паучиха. Отбегите к смоле и подожгите её, когда она подойдет. Это её отпугнет на некоторое время. Помните закрытую дверь? Благодаря паучихе она открыта. Проходим туда и дергаем рычаг. Теперь идем в центр и деремся с паучихой. Запаситесь разрывными болтами и грантами. Приманивайте её к бочкам и взрывайте их, а потом кидайте под неё гранаты или стреляйте разрывными болтами, пока она корчится в агонии от огня. За две или три таких огненных ловушек вы должны убить её. Ещё можете использовать печи. В левой спускайтесь по лестнице и ждите пока она спустится за вам, а потом дергайте рычаг. А в правой наоборот; сначала лезьте, а потом дёргайте рычаг. После её убийства, дверь освободится от жижи и можно будет пройти дальше. Не забудьте забрать 8000 геля с паучихи.

Проходим дальше и смотрим сценку. После этого разбираемся с тремя зомби, которые повылазили из своих ванных. Их нужно уложить на землю, а потом выдернуть из их голов отростки. После этой операции, аппарат взорвется, а вас захлестнут воспоминания.

Глава 6: Сами не свои

Просыпаемся в больнице и после разговора смотрим фотографии на столе. Свет выключится. Включите фонарь и выходите из кабинета. Идите к главному зеркалу. После ролика, следуйте за медсестрой вниз и идите до конца, для очередной встречи с Лесли.

Вы снова окажетесь в настоящем мире. Бегите к церкви, где вы встретите Джозефа. Отбивайтесь от зомби до тех пор, пока напарник не взломает дверь. В следующей комнате будет такая же тактика.

Расслабляться рано. Подбирайте снайперскую винтовку, заходите в комнату и дергайте переключатель. После этого поднимайтесь наверх и короткими перебежками отстреливайте пулеметчиков, которые будут высовываться из открывающихся кабин. Не забывайте про зомби, которые будут бегать по этой территории и мешать вам снять пулеметчиков. После убийства главных врагов, спрыгивайте вниз и деритесь с мясником.

После битвы заходите внутрь, поднимайтесь наверх, сжигайте тело и заходите в лифт. Проходите по мосту, смотрите кат-сцену, а после этого стреляйте зомби в голову, чтобы спасти Джозефа от казни. Переходите на его сторону по балке, смотрите кат-сцену и отбивайтесь от зомби, пока напарник шаманит с воротами. Бегите в открывшиеся ворота, и вы окажетесь на рынке, а потом на кладбище, где Джозеф найдет винтовку и сможет прикрывать вас. В конце кладбища вас будут ждать два босса – великана. Джозеф поможет вам с ними разобраться.

После этого идите к двум статуям лошадей, и вы снова окажетесь в больнице перед фотографиями. Бегите к главному зеркалу и возвращайтесь в реальный мир. Пройдите чуть дальше и вы окажетесь в комнате с загадкой. На алтаре 3,5,9 должны лежать трупы, а на алтаре под номером 7 трупа не должно быть. После этого вы сможете спокойно пройти и не умереть.

Садимся в лифт, который привезет нас в лабораторию, где будет огромный волк. Пока не обращаем на него внимания, идем дальше, встаем на кнопку и оказываемся у выхода. Перед выходом на нас нападет тот огромный волк и оглушит Джозефа. Деремся с ним, после кат-сцены бежим за очками Джозефа, игнорируя волка. После этого идем в церковь, где эпизод завершается.

Глава 7: Хранитель

Заходим в церковь и говорим с напарником, а затем смотрим кат-сцену. Спускайтесь в холл и идите по правому проходу. Убивайте зомби и в конце вытаскивайте табличку. Проходите в открывшийся проем, сбивайте замок у ворот и вставляйте табличку в один из проемов.

Идите в правый проход, прослушайте там аудиозапись и сворачивайте направо. Стреляйте по двум шестеренками и проходите дальше. Внутри будут враги, убивайте их и после этого открывайте ворота. Чуть дальше вы найдете табличку. Вырезайте её и проходите в образовавшийся проход в основной зал.

В левом проходе закрываем вентиль с газом и идем дальше. Убиваем двух врагов. Будьте осторожны, висящий зомби активирует ловушку после того как спрыгивает. После этого спускаемся по лестнице и за нами закрывают люк, а также активируют газ. Быстро закрываем первый вентиль и бежим ко второму, попутно убив зомби. После этого спускаемся по лестнице вниз. Дальше просто идите по комнатам, зачищайте врагов и обезвреживайте ловушки. В конце концов вы найдете последнюю табличку. Отсекайте её и выходите в основной зал.

Вставляйте последнюю табличку и заходите в центральный вход. Там нас ждет Сейфоголовый. Разберитесь с ловушкой и отойдите чуть назад, чтобы колья упали. После этого пробегайте до следующей двери, остерегаясь напольных ловушек, которые могут замедлить вас. Здесь вы встретите Лесли, который опять психанет и случайно активирует сигнализацию. Появится Сейфоголовый. Убивайте его и после этого комната заполнится газом. Бегите в следующую комнату и там активируйте вентиль. После этого бегите в соседнюю комнату и тоже активируйте вентиль. Все это время вас будет преследовать Сейфоголовый, но если все делать быстро, то он не доставит особых проблем.

После перекройки второго вентиля убивайте назойливого врага и выходите к следующему вентилю, который он сломает. Возвращайтесь к началу, где на столе будет лежать новый вентиль. Ставьте его вместо повреждённого и перекройте подачу газа. Теперь бегите вниз, поднимайтесь по лестнице и наконец-то убивайте преследователя.
Поворачивайте налево, спускайтесь по лестнице и эпизод завершится.

Глава 8: Зерно прорастает

Простой эпизод. Бегите по пещере и игнорируйте монстров. Быстро поверните рычаг и пробегайте под копьями. После этого поворачивайте ещё один рычаг и проходите. Вы окажетесь в комнате с ловушкой и панелью. Вставляйте её в дверь грустной стороной. Чуть дальше вас накроет очередное видение. Бегите по больнице и в конце вы встретите доктора. После кат-сцены идите к двери и убегайте от огромного босса. В конце вы встретите Рувика и эпизод на этом завершится.

Глава 9: Жестокие игры

Снова оказываемся в больнице. Загляните в соседнюю камеру и идите за медсестрой. Смотрите на картину, возьмите газету и идите к зеркалу. Нас переместят в другой мир. Заходите в частную лечебницу и начинайте обследовать её. Здесь на нас будет нападать Рувик. Вы поймете это по изменению картинки. Нужно прятаться, убить его не получится, а если подойдете слишком близко – умрете.

Для открытия центральной двери нам нужно провести три операции на мозге. Для доступа к третьему пациенту нужно найти барабаны от сейфа (первый барабан будет на втором этаже здания в центральной комнате, второй барабан будет на втором этаже в библиотеке). Теперь спускайтесь вниз и сворачивайте направо. Вставляйте барабаны и вводите шифр: 11 верхний, 2 нижний. Там будет вторая голова.

Идем в левую комнату и убиваем там зомби. В комнате будет мозг, который мы сможем прооперировать. После нахождения барабанов спускайтесь вниз и сворачивайте направо. Вставляйте барабаны и вводите шифр: 11 верхний, 2 нижний. Там будет вторая голова для операции. Третья голова будет находиться в камине. Попасть туда можно из библиотеки. Перед этим стреляйте в красную лампочку, чтобы уничтожить ловушку и выжить. После этого проползаем под камином и оперируем последнюю голову.

Прооперировав все головы и просмотрев все воспоминания, спускаемся к центральной двери. Бегите по коридору и смотрите видения. После этого убегайте отсюда. Вас ждет полоса с ловушками, а потом пробежка по коридору с отстрелом замков.

Удачно избежав ловушки, вы окажетесь в комнате Рувика. Открывайте дверь и радуйтесь красоте подсолнухов. Дойдите до фермы и смотрите воспоминания. Амбар в огне! Дергайте рычаг, а затем вентиль. Идите на платформу и оттуда стреляйте в рычаг, а затем вылезайте в окно.

В окно нам вылезти не дадут, так что придется сражаться. Убивайте рядовых зомби и старайтесь не приближаться к огромному монстру. После этого смотрим кат-сцену, идем по длинному тамбуру и завершаем эпизод.

Глава 10: Инструмент мастера

Советую заглянуть в зеркало и побеседовать с «ненавистью» Рувика и прочитать очередную газету. После этого возвращайтесь в мир и спускайтесь по лестнице. Скрытно убивайте врага и проходите в помещение. Там поднимайтесь по лестнице и в конце коридора забирайте генератор. Спускайтесь вниз и вставляйте генератор в следующем помещении. Идите в открывшиеся двери.

Спускайтесь вниз и идите до конца. Там будет неработающий переключатель. Идите в синюю дверь и игнорируя зомби забирайте генератор. Опять игнорируя зомби добегайте до комнаты с поломанной решеткой, проползайте там (осторожно, ловушка рядом) и вставляйте генератор. Возвращаться обратно придется другим путем. На пути к рычагу у вас будут два мини – босса. Отведите их подальше от рычага и приморозьте. После этого быстро бегите к рычагу, открывайте ворота, дергайте другой рычаг, чтобы обезвредить ловушку и в конце концов дергайте последний рычаг и проходите в дверь.

Снова наша знакомая с черными волосами. Пока что нам нужно убегать от неё. Дергайте рычаг и проползайте под воротами. После этого закрывайте дверь, чтобы она не смогла побежать за вами. Чуть дальше вы окажетесь в локации с огненными ловушками. Дергайте рычаги, а потом стреляйте по переключателям на трубах. Повторять до тех пор, пока вы не доберетесь до лифта и не встретите там Рувика.

Идите до конца коридора и встретите доктора. Смотрите кат-сцену. Нас переместили на парковку. Перемещайтесь в лечебницу и снова говорите с «ненавистью» Рувика. Теперь идите на драку с боссом. Старайтесь использовать болты заморозки и электричества. После этого стреляйте в открывшийся глаз (фиолетовая аура около босса даст понять, что глаз вылез) и оборвите жизнь босса. Собирайте гель, садитесь в лифт и эпизод на этом закончен.

Глава 11: Воссоединение

Идите по разрушенному городу пока не дойдете до тюремного двора. Убивайте там всех и ждите пока один из зомби вышибет дверь со своими дружками. Игнорируйте их и забегайте туда, хватайте ключи и бегите, уклоняясь от пуль к главной двери. Открывайте её и бегите по мосту до тех пор, пока он не рухнет.

Плывите до канала и увидите водных тварей. Отвлекайте их подвешенными зомби и доплывайте до асфальтированной зоны. Бегите по разрушенному городу до тех пор, пока не наткнетесь на подделку Рувика и зомби. Убивайте всех и идите дальше, после чего вы переместитесь через зеркало в больницу. Читайте там газеты и вырезки, а потом возвращайтесь в реальный мир.

Проползайте в дырку, и вы окажетесь на стройке. Из контейнера будут вылезать зомби по 2-3 штуки. Убивайте их всех и проходите в тот контейнер. Теперь по платформам забирайтесь на другую сторону, спрыгивайте там и вызывайте вагонетку. Игнорируя зомби, залазьте по лестницам наверх и садитесь в вагонетку. Стреляйте вашим врагам по ногам или туловищу, чтобы они попадали вниз. В голову стрелять смысла нету, так как у них маски, поглощающие урон.

Спрыгиваем с вагонетки и бежим по офисам. Через некоторое время вы услышите крики Кидман, которой нужна помощь. Спрыгиваем на красный контейнер и обращаем внимание на желтую дверь. Как только вы услышите звук и дверь поднимется – живо туда. После этого поднимайтесь по лестнице и убиваем мертвецов, которые пытаются поймать Кидман и мертвеца на машине внизу, чтобы он не мешал нам подняться в дальнейшем. Теперь повторяйте с трупами и дверью то же самое, что и в прошлый раз. Оказавшись на другой стороне, поднимайтесь наверх и спасайте Кидман. Отбивайтесь от последних мертвецов и спускайтесь на улицу. Заходите в здание напротив и смотрите кат-сцену.

Спускаемся вниз и попадаем в огнеопасную зону. Скрытно проходим мимо всех врагов и вырубаем вентиль, чтобы можно было потом спокойно открыть огонь. После этого идем к синему контейнеру (рядом с местом, где крутили вентиль), убиваем врагов и забираем ключ-карту. Идем к двери и открываем её с помощью карты. Выходим на свежий воздух, пробираемся сквозь развалы и встречаем Джозефа.

Глава 12: Поездка

Стреляйте здоровому Арахноиду по голове, чтобы он отпустил автобус. После этого вы попадете в засаду зомби. Отбивайтесь от засады (старайтесь стрелять в динамит или по коктейлю Молотова, чтобы ещё и снайперов задело). После этого стреляем в зомби с динамитом, и он подрывает грузовик, а мы сможем проехать дальше. Через некоторое время опять появится Арахноид. Тактику вы уже знаете.

Смотрим кат-сцену. Джозефа подстрелил один из снайперов. Бежим к машине скорой помощи, игнорируя большую часть зомби. Забираем аптечку и возвращаемся обратно. На обратном пути дорогу преградит пулеметчик. Убивайте его и занимайте его место, начав шинковать зомби. Садитесь в автобус, управляйте им и смотрите кат-сцену.

Глава 13: Потери

Вполне линейный уровень. Спускаемся с этажа на этаж, иногда обезвреживая ловушки и убивая врагов.

В конце эпизода, мы понимаем, что Кидман хочет убить Лесли. Джозеф и вы помешаете этому, но он будет ранен, а вы провалитесь непонятно куда.

Глава 14: Скрытые мотивы

Спускаемся по эскалатору. Убиваем двойника Рувика и пару зомби. Устраняйте ловушку и поднимайте ворота. Чуть дальше будет очень много зомби в вагонах, так что старайтесь устранять их по-тихому, либо быстро оббегать. Через некоторое время вы окажетесь рядом с паутиной странного цвета. Поджигайте её и идите дальше.

Вы окажетесь в катакомбах. Пробегайте их, игнорируя зомби. В конце вы наткнетесь на электрическую ловушку. Подождите пока очнувшийся зомби не поджарится на ней, а потом ползком проползайте под ней и дергайте рычаг для отключения ловушки. Со второй ловушкой поступайте также. Потом читайте дневник и сохраняйтесь.

После этого убивайте мертвеца, вылезшего из решетки и залазьте туда. Там мы встретим чудовище, но не стреляйте в него, его заберет щупальце и избавит нас от необходимости тратить патроны. Идем дальше и поворачиваем налево, смотрите под ноги, чтобы не задеть ловушки под водой. Оказавшись на месте, вынимайте предохранитель и выключайте ловушку. Теперь крутите вентиль и идите в то место, где ушла вода.

Поднимаемся по лестнице, сжигаем паутину и проходим почти что в самое логово. Бежим до конца комнаты и достаем предохранитель. Ловушки отключились, и зараза набухла ещё больше. Бежим в начало комнаты и крутим вентиль. Теперь возвращаемся к тому проходу, где была вода, но её теперь нет. Бежим по коридору и нас хватает щупальце этой твари. Стреляйте ей в лицо, и она вас отпустит. Поднимаемся по лестнице наверх и решайте загадку. Пройдите до конца и заберите ещё один предохранитель, чтобы их у вас стало ровно три.

Загадка очень легкая. После её решения начинайте крутить рычаг и на вас нападет босс. Старайтесь использовать против него все что у вас есть и не забывайте прятаться за столбами. Иногда босс начинает прятаться. Смотрите откуда на вас прыгают слизняки и идите в то место. Там должно торчать лицо босса. Стреляйте в лицо, и он упадет оттуда.

После победы над боссом, возвращайтесь к рычагу и докрутите его. После этого садитесь на лифт и поднимайтесь наверх. Идите в вагоны, в конце которых вас встретит Рувик и снова перенесет в место с ваннами. Помните конец пятого эпизода? Здесь точно такая же тактика.

Глава 15: Корень зла

Просыпаемся в больнице. Читаем дневник на столе, а потом следуем за Лесли.

В итоге вы окажетесь возле «маяка». Там вы встретите воспоминания Рувика. В конце концов нас перенесет на арену. Отбивайтесь от зомби до тех пор, пока на арене не появится мясник с ракетницей. Подходите ближе, чтобы он взял пилу и начал бегать за вами. После его убийства мы сможем пройти дальше, где нас будут ждать два снайпера и два динамитчика. Убивайте их и идите дальше, на скотобойню, где нас будут ждать два сейфоголовых и постепенно повышающийся уровень воды.

Проходим в дверь и решаем головоломку. Здесь нам нужно пройти до конца и не попасться под лучи света, иначе нас откинет в начало. Где-то на середине будет два рычага, дергайте их, а потом проходите до конца, минуя ловушки. В конце вылезет огромная пила. Бегите от неё и не вставайте в кровавые лужи, иначе они вас замедлят, и вы умрете. В итоге мы снова оказываемся у «маяка». Заходим внутрь и поднимаемся на лифте. Смотрим кат-сцену и деремся с боссом.

Сначала монстр попытается схватить нас руками. Оббегаем их и оказываемся в офисе. Там тоже оббегаем его руки и в итоге мы оказываемся за пулеметом. Сначала стреляем по красным точкам на руках, а потом стреляем по голове. После этого монстр нас откинет и у нас в руках окажется базука. Сначала просто стреляем по монстру, а потом стреляем по голове, когда она станет красной. После падения делаете финальный выстрел Рувику в голову и смотрите ролик.

Спустившись вниз, вы окажетесь в подвале особняка. Идите прямо, чтобы отыскать комнату с зеркалом, от которой проследуйте вправо и спуститесь еще ниже. Но если хотите собрать коллекционки, то войдите в помещение с зеркалом и на столе отыщите записку (15/16) . В лечебнице можете забрать очередной выпуск газеты (14/21) .

Вернитесь и идите направо. Спустившись, обезвредьте ловушку, идите налево и через красный туман доберитесь до двери. В темном помещении нужно действовать аккуратно – есть ловушка, задев которую, вы поднимите тревогу и всполошите всех врагов. Кроме того, активируется большая карусель, состоящая из острых как лезвие лопастей. Если те попадут по вам, то вы погибнете. Нужно двигаться, пригнувшись.

Также на балкончиках вверху появятся два снайпера. Если те попадут по вам, то персонаж может встать на обе ноги и погибнуть. Сначала идите в проход справа, обезвредив по пути ловушки. Убив врага и пройдя в коридор, как бы скрытно вы не действовали, сработает сигнализация. Убейте противников внутри и уйдите направо, где есть лестница. Поднявшись наверх, можете пройти на балкон и расстрелять противников на той стороне, используя винтовку. В конце верхнего яруса отыщите устройство и вытащите из него аккумулятор.

Аккумулятор

Спуститесь назад и идите в тот же зал, где вращается острый винт. Пригнувшись, выберите момент, чтобы перепрыгнуть через стенку справа. Войдите в дверь и убейте врагов. Слева будет бомба! В конце бокового коридора отыщите устройство, в которое вставьте аккумулятор. Откроется центральная дверь. Не спешите идти к двери. Перед лестницей вниз сверните в помещение слева и заберите фрагмент карты (18/28) , лежащий на полке. Пройдите до нее через помещение с винтами.

Изучив все, спуститесь вниз и идите через кровавое озеро до помещения с запертой дверью. Чтобы та открылась, нужно восстановить питание. Следуйте в комнату с левой стороны и убейте врагов. Зачистив помещение, слева на полке отыщите аккумулятор. Пройдите через дверь справа, за спиной, и идите по коридорам, пока не окажетесь в помещении с разрушенной сеткой. Пригнитесь и проберитесь через нее, вставьте аккумулятор в генератор, чтобы активировать ловушки. Идите назад, по пути убивая врагов, включая нового, огромного мутанта.

Для уничтожения врага придется изрядно потратиться. Лучший вариант – отбегите, заморозьте его и быстренько доберитесь до рычага, расположенного там, где появился мутант. Ловушки начнут двигаться и вы сможете пройти мимо низ. Идите через несколько дверей и смотрите на ловушки. Будьте внимательны! Пригнитесь и идите вправо, чтобы подняться по лестнице. Войдите в вентиляцию, где в конце пути спрыгните вниз. После того, как пройдете мимо пластин с огненными трубками (три штуки вдавятся в стену слева), поднимитесь по лестнице и следуйте через дверь в конце. В комнате с ящиками следуйте через канал и заберите фрагмент карты (19/28) .

В новом помещении будут уже два мутанта, но убить их все-таки придется. После поднимите решетку, используя механизм, активируйте рычаг и лезьте под пилами, чтобы попасть в комнату с нужной дверью. Открыв ее, бегите по коридору, пока не переместитесь в новое место.

В длинном коридоре после кат-сцены обернитесь и при входе с больничной койки заберите аудиодневник (7/10) .

Двигайтесь прямо, пока не найдете помещение с зеркалом. Прежде, чем использовать зеркало, заберите личное дело Кастелланоса (10/15) . В лечебнице в привычных местах найдите газету (15/21) и плакат (9/15) . Пройдите через двойные двери и вновь увидите паукообразного монстра. Обойдите сетку и спуститесь вниз. Потяните за рычаг, после чего появится мутант. Пригнитесь и пролезьте под воротами. Бегите по единственному пути, мимо камер и уйдите вправо, захлопнув за собой дверь. Двигайтесь через следующую и увидите лифт. С правой стороны расположена огненная стена, а с левой – рычаг. Потяните за него и ждите, когда огонь исчезнет. Пройдя вперед, в коридоре справа увидите другую стену из огня. Чтобы ее убрать, обратите внимание на подведенные трубы и около лифта, напротив коридора, на одной из таковых найдите рычаг. Уничтожьте его выстрелом.

Отстреливаем этот рычаг

Следуйте по коридору и увидите врага. Уйдите влево, обойдите бомбы и сверните направо к следующей стене. Потяните за рычаг и ждите, когда огненная стена исчезнет. Придется скрываться от монстра. Поднимитесь наверх, потяните за другой рычаг и ждите исчезновения огня. Бегите по коридору, сверните вправо, чтобы закрыть дверь. Комната начнет пылать огнем, а мутант вновь появится в ней. Нужно отыскать три рычага и уничтожить их, чтобы открыть проход вперед. Первый находится в правой части, второй – в лево, а третий – слева от огненной стены. Сделав это, пройдите через свободный проем и спрыгните вниз.

Тут вновь нужно одержать верх над мутантом. Потяните за рычаг, чтобы начать отключения огненной стены. Пока это происходит, скрывайтесь от мутанта. Можете стрелять по рычагам сверху, чтобы, наоборот, активировать огонь и поджигать босса. Спуститесь вниз и окажетесь в знакомом месте.

Комнаты с зеркалом здесь нет, но у двери вы можете найти фрагмент карты (20/28) .

Двигайтесь вперед и войдите в комнату, чтобы увидеть кат-сцену. Переместившись на новую локацию, можете воспользоваться комнатой с зеркалом с правой стороны. Телепортируйтесь в лечебницу и заберите газету (16/21) и плакат (10/15) . Спустившись в шахту, идите в другое помещение и доберитесь до двери EXIT. На парковке появится уже другой противник – огромный мутант. Убегайте от него, чтобы упасть вниз. Прячьтесь от монстра за колоннами, в соседних комнатах, собирая боеприпасы. Когда враг начнет использовать глаз, то стреляйте по нему. Это позволит обездвижить мутанта – в эти моменты стреляйте по его головам.

Как только запас ХП (вы его не видите) у монстра будет на минимуме, то он откроет свою пасть и попытается поглотить вас. Вам же нужно стрелять прямо в нее, чтобы окончательно уничтожить монстра. Заберите выпавший гель – 20 000 единиц, а затем пройдите внутрь лифта, чтобы завершить эпизод.

Игорь Патрин